傳奇霸業(yè)游戲中暴擊傷害與防御減免的數(shù)值怎樣計算?下面小編就為大家介紹下游戲中得暴擊及傷害減免。
一、 傳奇霸業(yè)攻擊傷害(戰(zhàn)士)
1. 普通攻擊(如6萬物理攻擊*技能烈火倍數(shù)3=18萬)
2. 暴擊(如珠子暴擊力10萬+裝備加的暴擊力2萬=12萬)
3. 備注:幸運是加普通攻擊幾率,暴擊率是出暴擊率,這2項和攻擊傷害沒什么,主要是幾率問題了。
經(jīng)過以上數(shù)據(jù)我們以戰(zhàn)士打出烈火并出暴擊的最大值算:普通攻擊值18萬+暴擊12萬=30萬傷害。
二、 傳奇霸業(yè)受到傷害(戰(zhàn)士)
1. 魔法免傷和物理免傷(如功勛二條都是20%+其它裝備的5%=25%)。
2. 傷害免傷(如裝備加的減傷10%+時裝加的減傷10%=20%)
3. 暴擊減傷(如裝備加的10%)
4. 暴擊抗性(如裝備加的5000)
5. 防御(如裝備加的15000)
6. 內(nèi)功減傷(如60%)
7. 內(nèi)功值(如20萬)
8. 血量值(如20萬)
經(jīng)過以上數(shù)據(jù)我們以戰(zhàn)士職業(yè)受到普通攻擊值18萬+暴擊12萬來計算:
1. 暴擊傷害:(暴擊12萬-暴擊抗性5000)*暴擊減傷10%=103500
2. 普通攻擊傷害: (普通攻擊值18萬-防御15000)*魔法免傷和物理免傷25%=123750
3. 總傷害:(暴擊傷害103500+普通攻擊傷害123750)*傷害免傷20%=181800
4. 最終人物受到傷害的血量值:總傷害181800*內(nèi)功減傷60%=72720
5. 內(nèi)功值減少:總傷害181800-最終人物受到傷害的血量值72720=109080
6. 人物最終剩下血量:20萬-72720=127280。
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