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大皇帝武將禁衛(wèi)軍的搭配

來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-03-20 17:29:00

大皇帝中的禁衛(wèi)軍指的就是皇室部隊(duì),一般是不會(huì)出現(xiàn)在平民野戰(zhàn)中的,也是屬于精心挑選出來的部隊(duì),不過很多玩家都不太會(huì)去選擇這樣一支部隊(duì),但是其實(shí)禁衛(wèi)軍的用法只要恰當(dāng),其實(shí)是很不錯(cuò)的。

由于禁衛(wèi)軍的特殊性,解析的思路和評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)與其它兵種要區(qū)別開來。禁衛(wèi)原本就是非野戰(zhàn)部隊(duì),因此其應(yīng)用場(chǎng)合僅限于比武競(jìng)技,個(gè)別關(guān)卡過圖或有奇效,而城戰(zhàn)等常規(guī)戰(zhàn)場(chǎng)就非其所長(zhǎng)了。

先看禁衛(wèi)的技能特征:

連斬 等級(jí)概率三連擊,看似很垃圾的技能,個(gè)人狀況的不同決定,當(dāng)自身在主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中處于優(yōu)勢(shì)地位時(shí),是不需要冒險(xiǎn)采用禁衛(wèi)這樣弱點(diǎn)明顯的兵種的,而采用禁衛(wèi)做為秘密武器都是在常規(guī)陣容對(duì)對(duì)手勝率很低的情況下的一種選擇,綜合實(shí)力有差,等級(jí)必然沒有優(yōu)勢(shì),因此觸發(fā)概率不高,但這種低概率是有可能上演逆襲好戲的,和其它兵種不同的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的角度來說,這絕對(duì)是禁衛(wèi)的專屬神技。

壓迫 對(duì)少兵目標(biāo)加傷,相比連斬,觸發(fā)率更低,禁衛(wèi)原本的兵力上限就非強(qiáng)項(xiàng),做為前排,率先遭受攻擊情況下很難保證兵力優(yōu)勢(shì),但對(duì)于禁衛(wèi)來說,有機(jī)率就有機(jī)會(huì)。

切割 輕甲加傷,給禁衛(wèi)拖后腿的技能,首先專對(duì)輕甲,適用范圍小,其次前篇提到過,固定值傷害技能價(jià)值遠(yuǎn)遜比例傷害技能,做為后期兵種的禁衛(wèi)更為明顯。

動(dòng)員 永久提高兵力上限,技能價(jià)值本身不高,但對(duì)于禁衛(wèi)來說動(dòng)員的加成提高了壓迫技能的觸發(fā)機(jī)率,這使得這一技能有了更大意義。

綜合來說,不是很強(qiáng)勢(shì)的技能,在天賦系統(tǒng)的作用下,能使攻擊力更強(qiáng),觸發(fā)機(jī)率更大,還是有機(jī)會(huì)搏中獎(jiǎng)的。

再看禁衛(wèi)的武將特征:

大皇帝夏候霸

夏候霸

速度超凡,能夠超越第一神將趙云的速度使得他具備了創(chuàng)造奇跡的基本素質(zhì),而同樣超強(qiáng)的攻擊力又讓其具備了殺手的本能,可以說是裝備了核彈頭的殺傷性武器,競(jìng)技場(chǎng)上不可忽視的人物。但難以做為常規(guī)武將培養(yǎng),除禁衛(wèi)本身防御能力差,技能看臉之外,還有其自身能否命中對(duì)方關(guān)鍵人物的不穩(wěn)定性。做為開圖最早的駐城武將,培養(yǎng)成本極低,對(duì)于專注競(jìng)技的玩家來說絕對(duì)是小投入高回報(bào)的代表。

大皇帝徐晃

徐晃

有著不錯(cuò)的個(gè)人能力,攻擊力和速度都不弱,但難以達(dá)到禁衛(wèi)軍的特殊需求。缺乏一技之長(zhǎng),技能特點(diǎn)略顯平庸,如果三連擊加上自身技能的兩連擊,有想像中的完美效果,但在實(shí)戰(zhàn)中很難實(shí)現(xiàn),受陣容影響很大,要達(dá)到多點(diǎn)攻擊輸出最大化,就必須遭遇對(duì)方包夾,自身的速度、防御能力不足達(dá)不到理想效果,而單點(diǎn)攻擊,自身攻擊力又不足,不能秒殺對(duì)手,就會(huì)成為對(duì)方的突破口。

大皇帝魏延

魏延

討伐中魏延很大程度上欺騙了大家的視覺,給人以一種強(qiáng)悍的假象,原因簡(jiǎn)單,在大家等級(jí)不高,裝備不良的早期,一個(gè)高配的魏延有種大R虐菜的感覺。其實(shí)魏延從個(gè)人能力和適用性上都不強(qiáng),技能受陣容影響很難造成群傷,造不成群傷也就意味著低效率,過慢的速度及較差的防御,更是使其難登大雅之堂。

大皇帝孫策

孫策

東吳第一猛將,放最后說是因?yàn)閷?duì)他太不了解了,以至于對(duì)其技能描述都不能盡解,沖擊正前方三支敵軍,正前方有三支敵軍嗎?直線還是扇面?估且做扇面理解,這一技能特點(diǎn)決定,孫策的技能威力受陣容影響很大,和同僚徐晃一樣,要想輸出最大化必須站位中路,吸引包夾,而自身過慢的速度很難主動(dòng)達(dá)到這一效果,因此適用度很低。這使得本身較高的攻擊力和看似非常強(qiáng)悍的技能,降低目標(biāo)30點(diǎn)士氣顯得有些嘩眾取寵。除禁衛(wèi)及自身缺點(diǎn)外,使其難以上鏡的致命因素就是將魂獲取極難,培養(yǎng)性極差,低效率卻有著夸張的高風(fēng)險(xiǎn)。

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