大皇帝國(guó)戰(zhàn)新玩法消息
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-04-02 11:09:00大皇帝的國(guó)戰(zhàn)一直是很多玩家期待的玩法,而且現(xiàn)在的國(guó)戰(zhàn)玩法也確實(shí)讓玩家不太開心,那么新國(guó)戰(zhàn)有什么調(diào)整呢?下面推薦大皇帝國(guó)戰(zhàn)新玩法消息。
第一、城戰(zhàn)將分為兩大系統(tǒng)。
城戰(zhàn)這里,不再是原來的大家反復(fù)爭(zhēng)奪幾個(gè)城市,然后大r公會(huì)蛙跳統(tǒng)一全國(guó),小勢(shì)力被單城圈養(yǎng),模式改成了外圍攻堅(jiān)戰(zhàn)和大本營(yíng)決戰(zhàn)這個(gè)系統(tǒng),其中外圍攻堅(jiān)戰(zhàn)是不限定開戰(zhàn)時(shí)間的,可以隨時(shí)進(jìn)入,也可以虎符復(fù)活,而且不用虎符,到達(dá)一定時(shí)間后也可以自動(dòng)復(fù)活,完全的開放型戰(zhàn)場(chǎng),完全的毀滅了控號(hào)黨堅(jiān)守幾個(gè)要點(diǎn)的戰(zhàn)略企圖,因?yàn)闆]有宣戰(zhàn)次數(shù)的影響,所以外圍攻堅(jiān)戰(zhàn)就是一場(chǎng)全天候的破襲戰(zhàn);而大本營(yíng)決戰(zhàn)是完全相反的,他是有固定的宣戰(zhàn)次數(shù)的,而且大本營(yíng)城市所在位置都是一個(gè)地區(qū)的關(guān)鍵要點(diǎn),如果不奪取大本營(yíng),就無法到下一個(gè)地區(qū)去作戰(zhàn),換句話說,守住大本營(yíng),就等于守住了這片區(qū)域。
第二、參戰(zhàn)模式的改變
外圍攻堅(jiān)戰(zhàn)模式是隨便參戰(zhàn),想怎么打就怎么打,完全的自由化,而大本營(yíng)決戰(zhàn)模式是固定的2個(gè)勢(shì)力的決戰(zhàn),不允許第三方勢(shì)力參加,換句話說就是,比拼是2個(gè)幫會(huì)的綜合實(shí)力,而不是比拼2個(gè)集團(tuán)的勢(shì)力,比如你有一個(gè)反某某公會(huì)集團(tuán)聯(lián)盟,原先的模式下,你可以糾集4-5個(gè)公會(huì)以前來打,現(xiàn)在的大本營(yíng)決戰(zhàn)模式下,你只能和敵對(duì)公會(huì)進(jìn)行一對(duì)一的單挑較量,如果你想取得決戰(zhàn)勝利,那么就只能是在決戰(zhàn)中發(fā)揮你主力部隊(duì)的力量,而不能是采用灰海戰(zhàn)術(shù)和小號(hào)無限復(fù)活流拖時(shí)間戰(zhàn)術(shù)。(不能用虎符復(fù)活,而且23點(diǎn)之后,就不能有部隊(duì)再次進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)了,只能是23點(diǎn)之前進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的部隊(duì)才能在23點(diǎn)之后繼續(xù)作戰(zhàn))
第三、復(fù)活模式的改變
原先是虎符無限復(fù)活,只要有虎符,幾百個(gè)小號(hào)可以虐垮一個(gè)大r公會(huì),這種事情一直也是被玩家詬病的,而且小號(hào)單路拖延流,也讓很多玩家憤然出坑,原因不在于打不起,而在于耗不起。在新國(guó)戰(zhàn)模式中,大本營(yíng)決戰(zhàn)是類似于北伐匈奴模式的,禁止使用任何道具或金子復(fù)活,完全就是拼人頭,拼公會(huì)整體實(shí)力,如果你的公會(huì)全是灰海,固然能用疲勞戰(zhàn)術(shù)搞掉對(duì)手幾個(gè)大r,但是因?yàn)檎w實(shí)力的差距太大,依然是難以堅(jiān)守到最后的,因?yàn)榇蟊緺I(yíng)決戰(zhàn)是2個(gè)勢(shì)力的決戰(zhàn),所以參戰(zhàn)部隊(duì)等于是有最高上限的,這樣基本上也杜絕了小號(hào)流拖時(shí)間的可能。
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