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大皇帝4月21日更新 調(diào)整國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)與宣戰(zhàn)

來(lái)源: 發(fā)表時(shí)間:2015-04-22 09:51:00

這一次的國(guó)戰(zhàn)調(diào)整帶來(lái)的變動(dòng)可以說(shuō)是很棒的,讓玩家們有更多的時(shí)間在攻打前做準(zhǔn)備,也加強(qiáng)了策略性的玩法,根據(jù)自己勢(shì)力的戰(zhàn)斗力和調(diào)度,來(lái)決定整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù),下面推薦大皇帝4月21日更新,調(diào)整國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)與宣戰(zhàn)。

大皇帝國(guó)戰(zhàn)調(diào)整

更新范圍:全區(qū)全服

更新維護(hù)開始時(shí)間:4月21日   02:15

預(yù)計(jì)持續(xù)時(shí)間:180分鐘

福利黃金數(shù)量:300

更新范圍:441區(qū)

更新維護(hù)開始時(shí)間:4月21日   05:15

預(yù)計(jì)持續(xù)時(shí)間:15分鐘

福利黃金數(shù)量:100

具體更新內(nèi)容如下:

1、國(guó)戰(zhàn)宣戰(zhàn)規(guī)則調(diào)整

都城將統(tǒng)一調(diào)整為,固定時(shí)間段宣戰(zhàn),統(tǒng)一時(shí)間點(diǎn)開戰(zhàn),具體規(guī)則如下

1)可宣戰(zhàn)時(shí)間:每天9點(diǎn)~18點(diǎn)

2)可戰(zhàn)斗時(shí)間:每天20點(diǎn)固定時(shí)間開戰(zhàn)

3)可宣戰(zhàn)次數(shù):每天3次,如果勢(shì)力強(qiáng)大,可以同時(shí)在3個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)開戰(zhàn)

4)若宣戰(zhàn)的都城為NPC城池,則宣戰(zhàn)后30分鐘即可開戰(zhàn)

5)當(dāng)勢(shì)力都城占據(jù)數(shù)量達(dá)到上限后,仍然可以繼續(xù)對(duì)其他都城進(jìn)行宣戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利后,可以獲得勢(shì)力寶箱獎(jiǎng)勵(lì),但無(wú)法占領(lǐng)該都城

都城的決戰(zhàn)目前調(diào)整為白天宣戰(zhàn),晚上固定時(shí)間開戰(zhàn),白天玩家可以有更多的時(shí)間對(duì)攻打目標(biāo)和召集人手進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備,也能有更多的時(shí)間對(duì)小城池和交戰(zhàn)通路進(jìn)行清理和爭(zhēng)奪,晚上就要依靠勢(shì)力的總體戰(zhàn)力和調(diào)度,來(lái)決定各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的勝負(fù)了,雖然強(qiáng)勢(shì)軍團(tuán)可以做到步步推進(jìn),但是弱勢(shì)軍團(tuán)也并不會(huì)一潰千里,隨著大勢(shì)力版圖的擴(kuò)大,進(jìn)攻方暴露在外的弱點(diǎn)城池會(huì)越來(lái)越多,在防守上也會(huì)越來(lái)越吃緊

2、增加勢(shì)力可以占據(jù)的大本營(yíng)數(shù)量

大皇帝國(guó)戰(zhàn)玩法

在勢(shì)力大本營(yíng)數(shù)量提高后,玩家勢(shì)力就可以在地圖上逐步進(jìn)行推進(jìn),而不會(huì)發(fā)生勢(shì)力范圍被局限于某一片區(qū)域的問(wèn)題,大本營(yíng)作為國(guó)戰(zhàn)的核心戰(zhàn)斗城池,將會(huì)發(fā)生的更加頻繁同時(shí)也更具有戰(zhàn)略性,當(dāng)前地圖上,大本營(yíng)城池往往是地圖中的節(jié)點(diǎn)城池,只有攻克敵人大本營(yíng),才能一次突進(jìn)到敵人的后方大片小城池區(qū)域

3、調(diào)兵與駐兵的調(diào)整

1)調(diào)兵:調(diào)兵進(jìn)攻,城戰(zhàn)結(jié)束,沒(méi)有死亡的部隊(duì)解散,若部隊(duì)沒(méi)有發(fā)生戰(zhàn)斗(無(wú)經(jīng)驗(yàn)獲?。﹦t100%返還糧草,調(diào)兵防守,城戰(zhàn)結(jié)束,沒(méi)有死亡的部隊(duì)重新投入防守方(去掉死亡的英雄,沒(méi)有死亡的重置血量和士氣)

2)駐守:駐守在城內(nèi)的部隊(duì),交戰(zhàn)過(guò)后如果沒(méi)有死亡,城池熄火后不會(huì)解散,將繼續(xù)駐守在防守方,并且重新按照駐守事件調(diào)整分布路線

3)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):部隊(duì)首次交戰(zhàn)的時(shí)候可以獲得經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)交戰(zhàn)過(guò)的部隊(duì)不再獲取經(jīng)驗(yàn)

4)糧草返還:撤退時(shí),已經(jīng)交戰(zhàn)過(guò)的部隊(duì)不再返還糧草,沒(méi)交戰(zhàn)過(guò)的部隊(duì)撤兵時(shí)100%返還

在需要對(duì)關(guān)鍵城池進(jìn)行防守的時(shí)候,玩家可以放心的將部隊(duì)駐守在該城池中,即便不在線,部隊(duì)也會(huì)在這個(gè)城內(nèi)戰(zhàn)斗到死,同時(shí)盟主和都督可以對(duì)放在攻城略地中的部隊(duì)進(jìn)行調(diào)動(dòng),出色的盟主可以在勢(shì)力成員的配合下,做出優(yōu)秀的戰(zhàn)斗決策

4、盟主和都督可以放棄都城

放棄都城現(xiàn)在需要滿足2個(gè)條件

1) 當(dāng)前沒(méi)有被宣戰(zhàn)并且沒(méi)有處于戰(zhàn)斗中

2) 已經(jīng)占領(lǐng)該都城超過(guò)24小時(shí)

現(xiàn)在在必要的時(shí)候,例如勢(shì)力范圍推進(jìn)的時(shí)候,都城可以做戰(zhàn)術(shù)性放棄,不過(guò)放棄都城勢(shì)必會(huì)犧牲一些都城帶來(lái)的勢(shì)力獎(jiǎng)勵(lì)

5、國(guó)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整

1)宣戰(zhàn)玩家都城時(shí),戰(zhàn)斗勝利但是城池沒(méi)有易主(本方大本營(yíng)數(shù)量已滿),進(jìn)攻方可以獲得4個(gè)勢(shì)力寶箱(NPC都城除外)

2)當(dāng)大本營(yíng)被進(jìn)攻,戰(zhàn)斗失敗但是沒(méi)有易主(對(duì)方大本營(yíng)數(shù)量已滿),則該大本營(yíng)當(dāng)天的寶箱產(chǎn)出數(shù)量會(huì)減少1個(gè)

3)略微提高特殊時(shí)間點(diǎn)的銀兩獎(jiǎng)勵(lì)

4)每個(gè)大本營(yíng),每天會(huì)產(chǎn)出4個(gè)勢(shì)力寶箱,品質(zhì)隨機(jī),每天22點(diǎn)通過(guò)郵件發(fā)放

5) 征戰(zhàn)天下的個(gè)人殺敵獎(jiǎng)勵(lì),去掉虎符和糧草,加入主公經(jīng)驗(yàn),銀兩,功勛,殺敵排行獎(jiǎng)勵(lì),去掉虎符,加入功勛

占領(lǐng)更多的大本營(yíng),將會(huì)給玩家勢(shì)力每天帶來(lái)更多的勢(shì)力寶箱收入,同時(shí)進(jìn)攻敵人大本營(yíng),如果因?yàn)槎汲菙?shù)量滿而無(wú)法占據(jù)城池,戰(zhàn)斗獲勝也能掠奪到更多的勢(shì)力寶箱,在征戰(zhàn)天下中,我們替換了獎(jiǎng)勵(lì)類型,加入了當(dāng)前較難獲取的功勛獎(jiǎng)勵(lì)

6、活動(dòng)類國(guó)戰(zhàn)規(guī)則調(diào)整

1)討伐匈奴中,擊殺敵軍部隊(duì)不計(jì)算在征戰(zhàn)天下的殺敵數(shù)量中

2)NPC進(jìn)攻洛陽(yáng)時(shí),玩家可以使用虎符復(fù)活

7、城池易主規(guī)則進(jìn)行調(diào)整

當(dāng)城池沒(méi)有接壤時(shí),進(jìn)攻城池?zé)o法讓城池易主,除非進(jìn)攻方?jīng)]有任何城池,大本營(yíng)城池如果成功宣戰(zhàn),在戰(zhàn)斗獲勝后,即便通路被打斷,也能占領(lǐng)下來(lái)

現(xiàn)在進(jìn)攻敵人后方城池,無(wú)法將該城池打成中立城池,可以進(jìn)攻但是無(wú)法將城池易主,玩家無(wú)需繼續(xù)擔(dān)心后方城池不斷被敵人打掉,只需部署和防守前線即可,如果要進(jìn)攻敵方大本營(yíng),必須先打通城池接壤后才可宣戰(zhàn),一旦宣戰(zhàn)成功,即便通路被斷,只要大本營(yíng)戰(zhàn)斗獲勝,即可占領(lǐng)下來(lái)

8、普通城池復(fù)活規(guī)則調(diào)整

取消普通城池10分鐘武將自動(dòng)復(fù)活的設(shè)置,除非使用虎符,否則英雄只會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后復(fù)活

當(dāng)參戰(zhàn)部隊(duì)達(dá)到一定數(shù)量后,自動(dòng)復(fù)活的設(shè)置可能會(huì)讓部隊(duì)可以循環(huán)進(jìn)場(chǎng)導(dǎo)致戰(zhàn)斗很難休止,在本次調(diào)整后,鑒于國(guó)戰(zhàn)將更多在邊境城池更多的進(jìn)行,所以我們移除了自動(dòng)復(fù)活的設(shè)置

9、增加兩個(gè)大本營(yíng)城池

天水,北海,南海,云南,梓潼,這五個(gè)城池的規(guī)模被升級(jí)到了大本營(yíng)級(jí)別

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