同時(shí)按2鍵馬上空格,2技能會(huì)射到你空格結(jié)束面對(duì)的方向,你就不用傻傻的原地等那0.4秒的施法時(shí)間。大招沒啥用真心的 玩雷霆主要還是風(fēng)箏,省魂力為主,不是碾壓還是別原地a(小心人家沖鋒屠龍大你)。3技能神控守皇陵,過圣輪效果不錯(cuò)。
現(xiàn)在來說咆哮和流光,咆哮無疑就是機(jī)關(guān)槍,6神裝金克絲就問你怕不怕。亮點(diǎn)還是3技能的穿透和2技能的切換,已經(jīng)超強(qiáng)aoe能力,混戰(zhàn)有時(shí)候你怎么死都不知道。開特效,別呆在陷阱和颶風(fēng)上。
和雷霆一樣化身adc 不過手拿咆哮打的一般是碾壓局,站著打才帥氣,死也要霸氣的死。至于流光會(huì)不會(huì)加強(qiáng)我不知道,反正其他兵魂都是物理英雄,突然來個(gè)拉克絲,你估計(jì)不太適應(yīng)。被動(dòng)的穿透效果也不理想你放個(gè)技能a一下觸發(fā),需要的時(shí)間太長(zhǎng)。不過跨服boss 天空躲后面也是敵人噩夢(mèng),畢竟技能超級(jí)遠(yuǎn)2技能的定身3技能的頓,讓這把兵魂像極了輔助。注意4技能可以手動(dòng)觸發(fā),大招最后一下觸發(fā)被動(dòng)為500%。
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