作為新手,在玩大戰(zhàn)神時(shí)是不是很需要高人指點(diǎn)呢?今天,小編我這位高人就給大家?guī)?lái)大戰(zhàn)神新手攻略之邪刃職業(yè)加點(diǎn),走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了啊!
邪刃是《大戰(zhàn)神》中四天人之一,是一個(gè)很有魅力的職業(yè)角色,形象上十分邪魅,透著肅殺之氣。玩家選的就是邪刃,不僅僅是因?yàn)橥獗淼膶?duì)胃口,更重要的是邪刃在《大戰(zhàn)神》中的定位是DPS輸出職業(yè),任何場(chǎng)合都吃得開(kāi)。
既然是輸出職業(yè),在加點(diǎn)的時(shí)候就一定要考慮到這一特性,力爭(zhēng)通過(guò)技能加點(diǎn)將邪刃最大的潛能發(fā)揮出來(lái)。我的建議是加攻擊或者破甲,這兩項(xiàng)是很有實(shí)用性的。有人說(shuō)是不是可以點(diǎn)暴擊?固然可以,可是如果選了暴擊,就一定要順帶著點(diǎn)暴擊傷害,否則暴擊根本沒(méi)有多么明顯的益處??墒屈c(diǎn)數(shù)是有限的,所以綜合考慮看,輸出方面,還是點(diǎn)攻擊或者破甲的性價(jià)比更高。
防御屬性方面,如果專注于PVE方面的戰(zhàn)斗,那就選擇護(hù)甲或者減傷,減傷十分好用,不管是PVE還是PVP都能發(fā)揮出實(shí)際用處,專注PVP的玩家可以將護(hù)甲換為韌性,韌性和最終減傷可以最大限度的保證玩家的防護(hù)能力,先確保自己抗揍,才能揍別人。
然后是輔助屬性,在前期的時(shí)候注意力應(yīng)該放在殺怪升級(jí)上。不管玩家多么熱衷PK,在前期的時(shí)候都不要分散精力。等級(jí)提升之后,PK才有意義,所以前期輔助屬性要點(diǎn)殺怪經(jīng)驗(yàn)。后期的時(shí)候要點(diǎn)的是移動(dòng)速度。跑得快才能放別人風(fēng)箏,才能靈活變換戰(zhàn)斗模式。
以上是《大戰(zhàn)神》中邪刃的主要加點(diǎn)方法,有些玩家喜歡玩?zhèn)€性,可如果你的個(gè)性加點(diǎn)違背了邪刃本身的優(yōu)劣點(diǎn),那你的邪刃可能淪為平庸,所以一定要慎重選擇!
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