攻城掠地非R玩家玩法攻略
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2013-11-01 16:05:00以下是攻城掠地非R玩家的玩法攻略,分為幾點一一向各位玩家詳解,希望對各位非R玩家有所幫助。
1、參加一切官方活動,論壇中的,游戲中的,全都要參加。因為在最后可以得到活動獎勵。不管是給資源還是金幣,總之沒有壞處。
2、玩游戲之前,把游戲特色系統(tǒng)研究清楚,不要浪費系統(tǒng)到指定級別送的祭祀次數(shù)。例如,30級會送5次,那么29的時候就要把5次用到木或糧食上。記住,這些次數(shù)只能用在木和糧食,因為后面科技需要大量的木頭。而糧食在國戰(zhàn)中,是最短缺的物品。
3、贈送的金幣留著,到了龐德出來后,在使用,那時基本有400金幣了,400金幣只有200是在國戰(zhàn)中如果沒有募兵令的時候才能用。還有200必須留著,因為到后面兵器中,需要。
4、40級之前,所有建筑物跟著自身等級走,40級后方可不用跟隨等級。黃金錘留到45級建筑后在用。14個黃金錘,用于升級礦產(chǎn)資源。
5、因為是非人民幣,所以花費在游戲中的時間是最長的,功勛的箱子建議200功勛滿后在一起開啟,這樣抽取金幣的幾率會增大。
6、不要和RMB玩家去拼等級,因為那是最愚蠢的方法,有許多非RMB玩家,前期狂沖級,導(dǎo)致金幣基本耗費在快速募兵和糧食上,而建筑物在等級50的時候,才30級,每天休息的時間,增加的產(chǎn)量無法解決后期一級人物等級所需要耗損的量,這是個最錯誤的。你前期在快到52級,也沒辦法得到更多的資源。因為你是非RMB。
另外在說說金幣加成和獎勵以及科技的問題!如下:
首先是換將的問題,這個主要看個人喜好。個人建議是不要頻繁換將,后面都是要換紅的才能用一斷長時間,前面的黃將 個人建議搭配是嚴顏 文丑 ,顏良和張合 張了個人看喜好。 因為地圖現(xiàn)在攻城戰(zhàn)多了嚴顏好點, 文丑世界推圖方便。在世界地圖中推開迷霧的時候,碰到哪種隊少 但兵厲害的圖 就拿文丑放戰(zhàn)法刷,基本一次秒一隊 像那種厲害的兵一般就2隊一個將。世界圖的將死了是可以接續(xù)接著打不會刷新的可以用文丑慢慢退 省糧食。
再裝備來說,因為本游戲是*死的兵數(shù)來算經(jīng)驗,所以個人看法是 前面1技能的裝備全部洗成帶兵的裝備, 2技能的裝備可以優(yōu)先考慮洗成2兵,假如先洗出了1兵1攻(是攻擊,加的是物理攻擊)也可以先用著,全部洗出來后再換成兵)。這樣得的經(jīng)驗會很多,特別是在國戰(zhàn)有經(jīng)驗加成的地方。
對于系統(tǒng)分配的金,因為是非RMB 不會花太多錢的情況下,我們要合理的使用??梢杂迷?兵營或糧食的收益模式上換成150%或200的7天使用時間。具體怎么分配就看個人的情況。
副本在打不過的情況下為了節(jié)省糧食,在打的實力懸殊較大的情況下,而后面又沒有需要的科技升級時,可以屬性高了之后一起打都沒太大的關(guān)系。
關(guān)于科技研究的建議,里面就2個需要特別關(guān)注下,個人建議挑戰(zhàn)的科技(也就是國戰(zhàn)人頭數(shù)最大上限,影響得的箱子大小。)
在實力和其他大多人懸殊的情況下,個人建議控制在挑戰(zhàn)2 (也就是在100多W的上限,挑戰(zhàn)3就會變成240W),假如100多W殺的比較吃力,最好就別升級。還有一個就是兵種升級,個人建議在60級前可以一直用2級的兵,3級吃的米太多了,屬性加成不會太大,如果后面打的比較吃力就再升級3級兵。4級兵 最好是過到江東副本打不過的時候可以再升級,那時候也是70左右了。
考慮到現(xiàn)在新將越來越多了,個人建議夏侯淵可以不招,留著龐德。4將隊伍也就是 龐德、獨眼夏侯、徐晃,孫策,在呂蒙出來后可以把龐德?lián)Q呂蒙。這樣隊可以用比較長的時間了,再像祝容之類的新紅將,可以考慮個人喜好換掉獨眼夏侯。再打到馬超對與非RMB來說 就是時間的考驗了。
對于兵種和裝備裝備屬性洗練的以下解釋
很多人說2級兵打人太差了,60多才3級兵 70才4級兵。我在這想解釋下,我的只是大概的建議,在具體情況根據(jù)各國家戰(zhàn)力情況,自己再做調(diào)整,不需要非按我的走。
而且如果沒記錯的話2級到3級兵 就差距50點的攻擊防吧? 3到4級是100攻防吧
2 3 4級的招兵速度你又不是沒看過,為了非RMB玩家的招兵速度和升級速度,2級兵最少有3個好處。
第一 招兵速度快,快了不只一點。
第二,2級兵吃糧食少,保證同樣糧食2級兵比3級兵 4級兵得的經(jīng)驗多更多。
第三,可以多留下3、4級兵器的研究科技資源,做其他的用處。
對于裝備上來說,很多玩家想說洗雙強壯(就是戰(zhàn)法攻擊)來刷人頭,又或是雙攻擊 雙防的洗法,我在這的解釋是。
雙強壯一般對于自己級低些的人來說是很厲害,可以秒大半甚至全秒,但是6件裝備全強壯的話,原始攻防,原始的血。
假如戰(zhàn)法被抵擋,因為現(xiàn)在改版,多了很多遠征軍抵擋很厲害,很多將勇都很高容易被抵擋,抵擋住了之后,幾乎被虐殺了。
但要有血的話還可以和他拼砍。
假如雙攻擊雙防的話,雙防御幾乎是沒人去洗了,防御和攻擊比例相差太大,還不如洗攻擊。防御本來就是加的比較少的一項,但是洗雙攻問題也來了,雙攻 原始血量被NPC的戰(zhàn)法可以幾乎秒了,雖然很多將抵擋比較高,但也不是能次次都擋的吧。
就算是對砍,打個比喻 一個15000的血全雙攻 一個30000血全雙血的,6件套全血差距15000還是有的吧。1W5四隊平分一隊也就1千1到1千2的血,30000W分4隊一隊2500 你砍他一刀800 他砍你一刀400 2個人都是沒洗防的。兵器科技差不多的情況下 也就差不多這差距了吧。雙攻擊3刀2千4 雙血3刀1千2 幾乎都是砍死對方。
當然上面對砍的比喻只是個大概說明,也許刀血差距沒那么大,但只是想說明雙攻和雙血對砍 雙刀就算能贏也留不了多少兵,而且還沒考慮戰(zhàn)法攻擊的情況,2個人都放了戰(zhàn)法攻擊 雙攻的兵幾乎是殘了,血的還會有很多。也許說吃糧快,但糧食會化成經(jīng)驗,糧食不就是用來升級的嘛。
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