攻城掠地裝備攻擊傷害說明 裝備洗煉攻略
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2014-04-28 11:03:00攻城掠地裝備洗煉有很多技巧,攻擊傷害一共有三種,戰(zhàn)法傷害、戰(zhàn)術(shù)克制的第一擊傷害(以下稱‘戰(zhàn)術(shù)傷害’)和對砍的普通傷害。本文旨在找出這三種傷害是如何加成的,影響因素有哪些,從而對大家如何選擇裝備技能有所幫助。部分?jǐn)?shù)據(jù)可能存在錯誤,希望大家指正。
一、戰(zhàn)法傷害。
1、 戰(zhàn)法傷害與強(qiáng)壯技能的等級有關(guān),每級以固定數(shù)值加成,具體如下。
一套紅裝共12個技能,若全洗成Lv.3強(qiáng)壯,可增加1200戰(zhàn)法傷害
一套紫裝共18個技能,若全洗成Lv.5強(qiáng)壯,可增加3240戰(zhàn)法傷害
新版3個相同技能再獎勵1個Lv.5,那么極限可增加4320戰(zhàn)法傷害
同樣,掌控技能可以減少對方的戰(zhàn)法傷害,但是效果略低。
對于甘寧這種低統(tǒng)高勇的4排戰(zhàn)法將,盡情洗全戰(zhàn)法吧,4320加上**的幾百傷害,接近5000的戰(zhàn)法,秒人不在話下。惇哥嘛也行,前提是戰(zhàn)法不被蛋疼的抵擋….
2、戰(zhàn)法傷害與攻擊力有關(guān),包括裝備技能的攻擊等級,武器和馬,兵器等級。并且不同戰(zhàn)法的加成系數(shù)不一樣。這里只給出裝備技能的攻擊加成表格:(結(jié)果直接取整)
帶攻擊技能的裝備更適合孫策、呂蒙這樣的兩排戰(zhàn)法將,在提高平砍傷害的同時,還能獲得不錯的戰(zhàn)法加成。不建議全戰(zhàn)法,因為再高也只能秒2排,后面還有2排需要砍啊。
同樣,防御技能可以獲得戰(zhàn)法傷害的減免,僅已NPC的奇襲戰(zhàn)法為例,其他戰(zhàn)法需要大量測試數(shù)據(jù),日后再逐漸完善。
3、 裝備的強(qiáng)攻(增加傷害)和血量(帶兵數(shù))技能對戰(zhàn)法均無加成。
4、 武將屬性‘勇’對戰(zhàn)法傷害也無加成。
二、戰(zhàn)術(shù)克制傷害
經(jīng)大量的觀察及數(shù)據(jù)顯示,第一擊的戰(zhàn)術(shù)傷害只與帶兵數(shù)有關(guān),裝備中血量技能的帶兵數(shù):
龐德的戰(zhàn)術(shù)傷害加成同華雄,可能因為兵種是黃色的。
1、本人目前只有呂蒙,推測之后的祝融、馬超等應(yīng)該和呂蒙享有同樣的加成。
2、如果你是小號,建議選擇全血量技能的裝備,利用戰(zhàn)術(shù)傷害進(jìn)行自殺式攻擊,是最有效的方式。例如嚴(yán)顏攻城。
3、除4排戰(zhàn)法將,其他將至少需要一個帶兵技能,以防被秒。
4、這里需要吐槽一下自動戰(zhàn)術(shù)科技,AI太低。不會選擇表中戰(zhàn)術(shù)B的情況,只會A和C。對于呂蒙,帶兵數(shù)要達(dá)到8000,戰(zhàn)術(shù)A才能與B持平,否則都是B>A 。貌似100級也達(dá)不到8000帶兵吧,希望堂哥可以優(yōu)化一下。
三、普通傷害
由于個人精力有限,加之普通傷害需要大量數(shù)據(jù),所以本節(jié)內(nèi)容仍在進(jìn)行中,僅有初步結(jié)論:
1、 武將屬性‘統(tǒng)’對普通傷害有加成。
2、 隨著兵力減少,普通傷害也在減少,說明普通傷害與帶兵數(shù)有關(guān)。
3、 武將天賦中的戰(zhàn)斗力+ xx %,對普通傷害有加成。
4、 大膽推測:強(qiáng)攻、強(qiáng)防作用機(jī)理與強(qiáng)壯、掌控相同,也是以固定數(shù)值對普通傷害直接加成或減免。
5、更加大膽猜測:普通傷害基數(shù)為攻方攻擊力-守方防御力,然后經(jīng)雙方的‘統(tǒng)’修正得出。
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