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新說攻城掠地武將司馬懿 新版本司馬懿的定位

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2014-08-12 14:47:00

在攻城掠地的新版本下,舊的玩法有了全新的改變,咱暫且不說覺醒以后的發(fā)展趨勢,不聊寶石等貶值的速度,今天就吐槽下傲世堂策劃腦殘的武將設(shè)計思路,請策劃們好好給各個武將梳理一個合理的定位!

目前的版本,玩家普遍熬到了120+,但是大家木有發(fā)現(xiàn)么!這個司馬懿是有多么雞肋。司馬大大為什么有這種尷尬的處境?全是因為這位武將尷尬的技能導(dǎo)致的。

先說說PVE:

因為擔(dān)心130以后的副本技能被司馬反傷,那樣副本簡直...大伙看看現(xiàn)在的129團(tuán)隊本就明白了,一將通關(guān)妥妥滴,所以130以后副本無技能。也就造成現(xiàn)在的副本枯燥無味,剝奪了玩家開發(fā)游戲可玩性的可能。間接導(dǎo)致唐老板自己開發(fā)新武將技能上面就需要標(biāo)明,“司馬反彈無效”估計這句話是130以后將的標(biāo)配。

再聊聊PVP:

其實這是堂老板另一吸金點(diǎn),但是高端武將中,司馬懿的處境又是有多么的尷尬。做為128等級出現(xiàn)的武將,PK中的定位竟然不如103等級的太史慈,這不是策劃者的失誤么。在一個好的游戲中,我們會說“沒有最強(qiáng)的將領(lǐng),只有最強(qiáng)的玩家”可現(xiàn)在我們能說啥。。只能無力吐槽:軟妹幣你贏了。。

寥寥幾句也就是發(fā)發(fā)牢騷,希望唐老板不要因為一個武將毀掉了整個游戲的生命周期和平衡性。一個司馬技能設(shè)定,使得堂哥固化了自己副本的設(shè)計思路(總不能說130以后的小兵技能司馬也反不了吧,這也太打臉了)。咱不知道堂老板接下來的策劃怎么玩,但是估計后面武將的技能也將被一個司馬擋住,弄成固步自封的結(jié)果。

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