攻城掠地極套裝屬性加成分析
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2014-10-30 10:20:00攻城掠地極套裝已經(jīng)正式開啟,不少開光后的小伙伴們都說不懂極套裝到底提升在哪兒,下面,小編就為大家對極套裝屬性加成進行分析,希望對大家有所幫助吧。
那么就從真套裝原來屬性開始講吧:
一、套裝原屬性
1、首先我給大家解釋一下:很多人看不懂真霸下放在倉庫里的時候顯示的屬性和穿戴時顯示的屬性為什么不一樣。
其實放在倉庫里的時候套裝顯示的屬性是指套裝出去裝備技能之后所能帶給穿戴武將的總效益,
這個總效益=套裝獎勵屬性+套裝各散件裝備原始所帶來的屬性
例:真霸下套裝倉庫顯示屬性:
攻擊+620 防御+300 帶兵數(shù)+1520
是怎么來的呢?
攻擊(620)=麒麟雙槍攻擊(135)+麒麟攻擊(135)+套裝獎勵屬性攻擊(450)
這下都了解了吧。防御和帶兵數(shù)目都是如此,不信自己可以去參研一下。
2、其次給大家算一下裝備技能屬性每一級是多少。
也以真霸下套裝為例,大家把鼠標(biāo)移到穿戴真霸下武將防御屬性上應(yīng)該可以看到:
防御加成+1152,掌控加成+1152
其實這就是真霸下套裝上散件(4個,4星5級強防+2個4星5級掌控)所帶來的屬性,
在此我們可以折算下:
4個4星5級強防相當(dāng)于4*4*5=80級強防,其加成為防御1152點;2個4星5級掌控相當(dāng)于2*4*5=40級掌控,其就加成為掌控(就是戰(zhàn)法防御)1152點。那么我們就可以折算每1級裝備技能所帶來的屬性加成了(該屬性加成不直接顯示在武將屬性面板上,但是鼠標(biāo)移動到相應(yīng)位置會顯示)。
經(jīng)過研究折算結(jié)果如下:
1級強攻技能=18點強攻加成,
1級強防技能=14.4點強防加成,
1級血量技能=24點血量,
1級掌控=28.8點掌控加成,
1級強壯=36點強壯加成,
1級攻擊=24點攻擊;
其他尚未研究,可自行對比屬性觀察。
從目前來看,如果說1點強攻加成=1點攻擊算的話,那么很顯然強攻技能比不上攻擊技能,這在實際游戲中是相反的,目前我還是沒搞明白像強攻加成之類的屬性和攻擊之類的屬性的關(guān)系,希望各位有知道的大神解釋一下,但是顯然在對砍中:
強攻技能的收益>攻擊技能的收益,
說明實際收益上來講:
1點強攻加成>1點攻擊。
二、極套裝屬性加成
1、開光加成(目前猜測,因為只是看到論壇上透露的信息所作的判斷):
①極霸下套裝。
開光加成:10級強防+5級掌控。
實際效果為:144強防加成 144掌控加成
②極龜靈套裝。
開光加成:10級強攻+5級強防。
實際效果為:180強攻加成 72強防加成
③極驅(qū)虎套裝。
開光加成:10級強壯+5級強攻。
實際效果為:90強攻加成 360強壯加成
④極鳳凰套裝。
開光加成:10級強攻+5級強壯。
實際效果為:180強攻加成 180強壯加成
⑤極燭龍?zhí)籽b。
開光加成:10級強壯+5級強防。
實際效果為:360強壯加成 72強防加成
2、終極升華極套裝屬性加成
①極霸下套裝:144強防加成 144掌控加成 100攻擊 60防御 160血量
②極龜靈套裝:180強攻加成 72強防加成 100攻擊 60防御 160血量
③極驅(qū)虎套裝:90強攻加成 360強壯加成 100攻擊 60防御 160血量
④極鳳凰套裝:180強攻加成 180強壯加成 100攻擊 60防御 160血量
⑤極燭龍?zhí)籽b:360強壯加成 72強防加成 100攻擊 60防御 160血量
3、終極升華極套裝提升幅度
假設(shè):1點強攻加成=1點攻擊,1點強防加成=1點防御,那么各套裝屬性在面對副本對砍時加成如下:
①極霸下套裝:100攻擊 204防御 160血量 144掌控加成
按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升21.6級晶石及以上
②極龜靈套裝:280攻擊 132防御 160血量
按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升24.0級晶石及以上
③極驅(qū)虎套裝:190攻擊 60防御 160血量 360強壯加成
按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升15.6級晶石及以上
④極鳳凰套裝:280攻擊 60防御 160血量 180強壯加成
按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升19.2級晶石及以上
⑤極燭龍?zhí)籽b:100攻擊 132防御 160血量 360強壯加成
按攻擊5=防御3=血量8的比例,換算成一種屬性相當(dāng)于提升16.8級晶石及以上
雖然攻擊、防御和血量在打副本時根據(jù)數(shù)據(jù)不同所帶來的收益不同不能簡單的按攻擊5=防御3=血量8的比例互換,同時也不能簡單的將1點強攻加成=1點攻擊的比例換算(顯然1點強攻加成帶來的增益是多于1點攻擊帶來的增益),拋開開光條件和費用不說,但是此次可以肯定的是這次開光所帶給玩家的收益是不少的,就像6個10級晶石的玩家穿上最終升華極套裝之后打出來的效果應(yīng)該是6個13級晶石以上的。
最后建議,微R10級晶石以下的,先把金子用在提升晶石上,裝備開光用免費洗練點(攢洗煉),這樣劃算,當(dāng)然心急想早些體驗屬性的可以無視。
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>>>>> 攻城掠地極套裝屬性一覽
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