《攻城掠地》步入雙核時代 三國塔防合作為王
來源: 發(fā)表時間:2015-06-12 11:10:00《攻城掠地》是一款很有意思的游戲,經(jīng)典的三國類開啟無休息的國戰(zhàn)模式,讓你玩?zhèn)€痛快,下面推薦《攻城掠地》步入雙核時代,三國塔防合作為王。
雙核!有著國內SLG之父美譽的傲世堂,今日發(fā)布了旗艦產(chǎn)品《攻城掠地》最新版本——建國大業(yè)。這款被玩家褒賞為“日不落”經(jīng)典的策略三國頁游,之前始終貫徹的“24小時全年無休式”即時國戰(zhàn)模式,早已被廣大三國游戲迷們所晶晶樂道。然而超越不會止步,單核的模式今日將被“堂哥”親手終結。即時建造,這個全新的名詞,當“塔防游戲”和“即時國戰(zhàn)”完美融合,且看“雙核”如何翻云覆雨。
即時雙核 時代開啟
其實一開始融入塔防玩法置于三國游戲,堂哥是拒絕的。但是作為一款如《攻城掠地》這般在市場上,有著統(tǒng)治級別的三國即時策略網(wǎng)游,還真的很有必要!它能讓處于戰(zhàn)斗中的城池快速進化,化身各類銅墻鐵壁,應對各種戰(zhàn)斗中的突發(fā)狀況。尤其在節(jié)奏快速,代入感真實的游戲中,即時國戰(zhàn)加上即時建造的雙核驅動,才能稱得上是一款完整的即時策略游戲!
三國塔防 合作為王
細細品味《攻城掠地》版的塔防玩法,首先玩家在新版中將獲得屬于自己的一個建造隊,在為這群工人們選擇自己的職業(yè)后,鐵匠、木匠兩種大相徑庭的職業(yè)進入眼簾,它將對后期玩家在“建造互動”上產(chǎn)生區(qū)別。與傳統(tǒng)意義上的塔防游戲“各自為戰(zhàn)”不同,游戲中的城池要塞建造,需要大家齊心協(xié)力共建完成,這將更加強調互動與合作的重要性。
戰(zhàn)爭藝術 由我主宰
在建造后,玩家將根據(jù)全景即時國戰(zhàn)中風云突變的戰(zhàn)局,建造自己所需要的要塞進行攻堅戰(zhàn),軍火庫——它將讓進入城池要塞的敵人受到毀滅般的打擊,使用后城池要塞毀滅,必須重新建造。這種殺敵一千自損八百的賭博式打法,玩家使用時務必小心謹慎!堅石壘——任何妄想突破城池的敵方玩家,需要花費成倍的兵力,更適合于需要嚴防死守的戰(zhàn)斗格局!當然,游戲中更多的塔防妙用,還需玩家自行探索,創(chuàng)造出屬于自己的戰(zhàn)爭藝術模式。
傲世堂簡介:
傲世堂(AST GAME),是(上海)銳戰(zhàn)網(wǎng)絡科技有限公司旗下,研發(fā)題材和原創(chuàng)實力立足全球的手游、頁游研發(fā)公司。公司創(chuàng)建于2009年,發(fā)展至今員工近400人,成功研發(fā)、運營了數(shù)款超人氣網(wǎng)游產(chǎn)品,如:《傲視天地》、《征戰(zhàn)四方》、《名將傳說》、《攻城掠地》、《三國亂世》、《征戰(zhàn)四方2》、《傲視神話》、《部落覺醒》、《天將雄師》等,在全球范圍內推廣到了超過30多個國家和地區(qū)。
2014至2015年度,傲世堂(AST GAME)更將陸續(xù)推出8款題材多元化的原創(chuàng)手游,涵蓋體育競技、休閑娛樂、三國SLG、ARPG、影視改編等多個領域,正式開啟傲世堂全球手游業(yè)務拓展的宏大戰(zhàn)略。秉持公司以打造超一流頁游、手游產(chǎn)品為己任的理念,立志于為全球玩家?guī)ビ螒蚩鞓罚?/p>
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