攻城掠地國戰(zhàn)任務(wù)解析
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-03-26 14:34:00攻城掠地這款游戲最經(jīng)典的當(dāng)屬國戰(zhàn),而國戰(zhàn)中最讓人熱血沸騰的當(dāng)然是每日三次10點(diǎn)15點(diǎn)20點(diǎn)的國戰(zhàn)任務(wù),每天的國戰(zhàn)不僅給廣大玩家?guī)砹藵庥舻臉啡?,而且有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),并且還有國家分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),國家等級(jí)越高福利越多。
下面小編就介紹下目前為止各式各樣的國戰(zhàn)任務(wù)。
第一、攻守城任務(wù)
此任務(wù)一般根據(jù)開戰(zhàn)前三國形式圖來發(fā)布任務(wù),各國平均都在80左右一般都是一攻一守。如果有一國超過90,一國少于70 ,
那么90+城池的國家將會(huì)是雙守,而少于70的一般都是雙攻擊。
該任務(wù)要根據(jù)各國實(shí)力進(jìn)行做國戰(zhàn)任務(wù),一般本人作為國戰(zhàn)指揮喜歡保一爭(zhēng)二。確保勝利一個(gè)任務(wù)的前提下再去完成另外一個(gè)。
當(dāng)然如果在服務(wù)器里和其中另外一個(gè)國聯(lián)合的話那更簡(jiǎn)單,兩國配合著看任務(wù)城來確定戰(zhàn)術(shù)。
畢竟三國嘛看實(shí)力的同時(shí)也要計(jì)謀,繞道包圍,集團(tuán)軍征召令奇襲。聯(lián)合一國共壓一國都是很好的戰(zhàn)術(shù)??锤鲊鴪F(tuán)結(jié)程度和實(shí)力靈活運(yùn)用。
此任務(wù)一般一天出現(xiàn)兩次。
第二、捐款投資任務(wù)
該任務(wù)純粹考驗(yàn)各國玩家數(shù)量,以及銀幣,投資翻倍券存量。任務(wù)分6個(gè)階段, 每個(gè)階段要求各國投資銀幣的數(shù)量都有個(gè)上限,人多的國家完成很快,人少的很糾結(jié)。
唯一的建議就是看到整點(diǎn)半點(diǎn)的運(yùn)輸兵多打打,平時(shí)有空的時(shí)候適當(dāng)?shù)木殠讉€(gè)小號(hào)。加強(qiáng)本國實(shí)力。
這任務(wù)非常不錯(cuò)。屬于銀幣換經(jīng)驗(yàn), 1w銀幣換2000經(jīng)驗(yàn),如果有投資翻倍券那么,你投1w就等于投2w非常劃算,花錢的朋友銀幣多的話可以金幣冷卻投資時(shí)間。
第三、比武積分賽
任務(wù)以玩家間武將PK獲得積分來排名。屬于付出和獎(jiǎng)勵(lì)不成正比的一個(gè)國戰(zhàn)。建議玩家適當(dāng)參與 ,看自己糧食,募兵令情況而定。并且建議官方能適當(dāng)改改此任務(wù)。比如PK的時(shí)候exp是平時(shí)打城損兵殺兵的200%
第四、蠻族任務(wù)
蠻族任務(wù)分為鎮(zhèn)壓蠻族和堅(jiān)守邊疆兩個(gè)
1,鎮(zhèn)壓蠻族
蠻子分6波攻擊玩家所在國的蠻子附近的城市,每波多一個(gè)城市。只要玩家在規(guī)定的一個(gè)半小時(shí)內(nèi)順利消滅完所有蠻族士兵即可,不用在意城丟失與否。一波比一波難。大家要同心協(xié)力,能國戰(zhàn)的盡量參加,獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò)
2,堅(jiān)守邊疆
任務(wù)分3階段,每一階段要防守的城池增多。分別是一階段4城;二階段5城,三階段6城。這里蠻族士兵攻擊的城市不能夠丟失,丟失則任務(wù)失敗,將會(huì)接到另外一個(gè)任務(wù),助敵伐蠻。所以這任務(wù)如果一個(gè)國家實(shí)力足夠,又和別的國家是死敵的情況下??梢苑峙扇耸址朗氐耐瑫r(shí),去進(jìn)攻死敵國家。下掉死敵國家的任務(wù)防守城。那么該國家此任務(wù)將會(huì)失敗。
特別要說的是第三階段,蠻族士兵將組建集團(tuán)軍發(fā)動(dòng)閃電戰(zhàn),玩家應(yīng)進(jìn)來平分防守6個(gè)城市以防功虧一簣。第三階段任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)非常高,千萬要完成。
第五、鎮(zhèn)壓黃巾
任務(wù)分2部分內(nèi)容,
1、收復(fù)宛城,江夏,江陵?;旧先绻鲊鴮?shí)力相當(dāng)都能完成一個(gè)城市的收復(fù)。人數(shù)多的國家比較占便宜可以搶時(shí)間突進(jìn)到任務(wù)城完成2個(gè)或者3個(gè)。
2、摧毀黃巾祭壇。也就是攻打襄陽。這個(gè)階段,各國的特殊城市,陳留、白帝、廬江也會(huì)刷黃巾兵,不打掉的話襄陽將源源不斷的出張角影子,不過由于官方設(shè)置的時(shí)候不合理,不打也無所謂,只要你能夠強(qiáng)勢(shì)清除掉攻打襄陽的別國玩家,下個(gè)襄陽將是輕而易舉的事情。不過如果清不玩別國的玩家,那么此任務(wù)還是蠻難的因?yàn)橄尻枂翁魰r(shí)先殺敵國玩家再殺npc。
第六、建造奇跡
1.三國玩家建造各自的都城,都城建造需要3種資源,由建筑部隊(duì)自動(dòng)建造。
2.任務(wù)開始后,建筑部隊(duì)會(huì)在世界地圖上延固定的路線向三國的都城行進(jìn),每條路線的建筑部隊(duì)攜帶固定的建筑材料。
3.建筑部隊(duì)抵達(dá)都城,就會(huì)增加都城奇跡建造的進(jìn)度。
4.建筑部隊(duì)的移動(dòng)速度受移動(dòng)地點(diǎn)狀態(tài)的影響:如果在我方和平城池,速度最快,如果在敵方和平城池則最慢。
這一任務(wù)和開疆?dāng)U土差不多,只要你們夠?qū)嵙Π寻鎴D擴(kuò)大 ,完成三階段不是問題。另外就是國家弱的不行被人圍國都也能完成一個(gè)階段
第七、開疆?dāng)U土
任務(wù)分3階段,每一階段任務(wù)目標(biāo)都按上一階段結(jié)束時(shí),各國控制的城池?cái)?shù)量來增加任務(wù)所需要的城池?cái)?shù)量。
主要看各國實(shí)力,實(shí)力強(qiáng)的就可以三階段都完成,實(shí)力弱的可以選擇性的完成需要城池?cái)?shù)比較少的階段。
目前所出的國戰(zhàn)任務(wù)就暫時(shí)是上面的內(nèi)容了 ,希望能對(duì)大家有所幫助
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