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攻城掠地攻城戰(zhàn)官員令使用技巧分享

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2016-04-25 13:57:00

攻城掠地攻城戰(zhàn)官員令在國戰(zhàn)任務(wù)中的使用尤其重要,很多時(shí)候,關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)官員令將會(huì)影響整個(gè)戰(zhàn)局戰(zhàn)果,特別是當(dāng)前情況下,很多弱國依官員令拖時(shí)間抵御了強(qiáng)國的一次次強(qiáng)襲,成功守城保家衛(wèi)國,也是讓攻方極為頭疼的一件事情,下面小編就給大家整理了一些心得,希望可以幫助到你們。

攻城戰(zhàn):目前很多區(qū)的很多人攻城戰(zhàn)基本都是刷一票影子,然后開個(gè)血戰(zhàn),國戰(zhàn)基本就是影子大戰(zhàn),個(gè)人亦覺得實(shí)在乏味,當(dāng)前新版本改版以后,據(jù)說會(huì)加大單挑的頻率,雖說本人玩此游戲已一年有余,但目前在新區(qū)(1100+),還未感覺到其頻率之高之快之激烈。首先淺談一下關(guān)于攻城中的一些官員令的使用: 1,必須保證本國玩家第一時(shí)間進(jìn)入攻方城池,可以確保本國玩家殺到經(jīng)驗(yàn)兵(守城**),也可以避免另一國家進(jìn)入之后,本國玩家排隊(duì)其后,很多時(shí)候是在觀戰(zhàn),對(duì)本國玩家其實(shí)是一種經(jīng)驗(yàn)上的損失(畢竟游戲中一切都是為經(jīng)驗(yàn)服務(wù)的)。所以國戰(zhàn)前,可安排一些本國玩家分別待在不同位置的邊境附近,國戰(zhàn)任務(wù)開始后,立刻沖向攻占城池,第一個(gè)進(jìn)入后先刷20影子,官員注意觀察,只要起火立刻官員令(尤其是襄陽一帶城池,很有可能兩個(gè)國家同時(shí)進(jìn)攻,就要確保搶占先機(jī)),其它玩家進(jìn)入后,刷最有攻擊力的影子后開始單挑。

時(shí)機(jī)一:攻城中第一時(shí)間確保本國進(jìn)入攻占城池并有100-300影子后開始全力單挑(影子數(shù)量根據(jù)對(duì)方實(shí)力而定)。

時(shí)機(jī)二:攻城當(dāng)守城部隊(duì)剩余量等同于或少于本國參戰(zhàn)玩家數(shù)量*4時(shí)。

根據(jù)本國參戰(zhàn)玩家數(shù)量,當(dāng)敵方剩余約等同于或少于本國玩家數(shù)量*4(每人四個(gè)將)時(shí),此時(shí)最好有一個(gè)征兆令(如無大R就拉官員令全部單挑,官員令很容易導(dǎo)致進(jìn)入拖令),將會(huì)使對(duì)方立刻剩余僅上陣部隊(duì)(我經(jīng)常稱此為閃電戰(zhàn),對(duì)方國家則稱我此法為“偷襲”),守城方如有失誤,城池將就此拿下,如果對(duì)方拉令,也就將進(jìn)入拉令拖時(shí)間,或者拉令刷大量影子時(shí)刻。

時(shí)機(jī)三:上陣是強(qiáng)攻擊力武將,令跟著對(duì)方官員令的時(shí)間走(不能遲于10秒)。

如何破解拖令:一個(gè)令有5分鐘時(shí)間,玩家慢慢進(jìn)入守城,將會(huì)使攻方覺得很乏味,守方守的很疲憊(因?yàn)橐恢币P(guān)心令的時(shí)間和城里的部隊(duì)數(shù)量),這也是讓攻城方很頭疼的一件事情,那么如何破解,個(gè)人所見,首先前提條件就是本國玩家要比對(duì)方多,哪怕多一個(gè)人也就有可能破解拖令,只有這樣,守城方所有接令進(jìn)入的玩家才能被確保被第一時(shí)間單挑掉。如果本國人少僅僅依**影子,那是很難破解。時(shí)機(jī)掌握:攻方上陣必須是很有攻擊力的武將,這樣才能加快對(duì)方接令進(jìn)入的速度,也才會(huì)有可能造成令冷卻時(shí)間未到而對(duì)方已無人可進(jìn)的情況而拿下城池。還有就是要有對(duì)方國家小號(hào)(你懂的),要掌握對(duì)方的拉令時(shí)間,拖令時(shí)間,對(duì)方拉令后的10秒內(nèi)我方拉令,這樣可以確保隨時(shí)守城方隨時(shí)進(jìn)入的將領(lǐng)都會(huì)被單挑,武將進(jìn)入城池后第一時(shí)間被單挑,其后一直處于單挑狀態(tài),就不會(huì)有武將刷影子的時(shí)間,這就要求我方所有人員不停鼠標(biāo)點(diǎn)誘敵(我的國家經(jīng)常有人說我要賠他們鼠標(biāo))。還要確保敵國令之后我方緊跟著就是令,這樣,拿下城池就非常有希望。再強(qiáng)調(diào)一下為什么要比對(duì)方令晚幾秒鐘,因?yàn)橐话阃狭疃际窃谧詈髸r(shí)刻,對(duì)方所有接令的玩家一起進(jìn),以延長(zhǎng)守城時(shí)間,我們?cè)谧詈髸r(shí)刻也可以達(dá)到所有玩家一起接令進(jìn)入同時(shí)單挑,不會(huì)造成對(duì)方突然增加了守城部隊(duì)人數(shù)的情況。需要提醒的就是這種情況一般都是對(duì)方城池處于被包圍狀態(tài),我方單挑一會(huì)后可以選擇中間時(shí)間撤退周圍城市補(bǔ)滿血再進(jìn)入,以節(jié)省時(shí)間。

時(shí)機(jī)四:堵路或者遇到空城技能時(shí)。

攻城堵路或所攻擊城池遇空城時(shí),這個(gè)不必說,要在對(duì)方防守城池的關(guān)鍵要塞隘口截堵,不堵路,攻城永遠(yuǎn)拿不下,除非對(duì)方放棄。所以第一時(shí)間堵路也尤其重要。遇到對(duì)方使用文官技能空城時(shí),找地方突進(jìn),如不能突進(jìn)就必須使用官員令,加快進(jìn)攻速度,因?yàn)榭粘菚r(shí)間三分鐘,令卻有5分鐘的進(jìn)入城池時(shí)間。

以上就是小編帶來的攻略哦,你們了解了么。

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