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攻城掠地陣法對戰(zhàn)力提升高不高 攻城掠地大戰(zhàn)力陣法系統(tǒng)詳解

來源:傲世堂論壇  發(fā)表時間:2017-11-04 09:10:00

攻城掠地陣法的出現(xiàn)是11月新版最大的一個亮點(diǎn),我們在戰(zhàn)車(改造)之后終于又迎來了一個全新的戰(zhàn)力系統(tǒng)。絕大多數(shù)玩家最關(guān)心的問題可能莫過于:陣法系統(tǒng),是否是決定硬件實力的下一個大戰(zhàn)力系統(tǒng)呢?

回顧攻城的發(fā)展史,全新的戰(zhàn)力系統(tǒng)在不斷涌現(xiàn)。但堪稱大戰(zhàn)力系統(tǒng)的(對武斗、過本有至關(guān)重要影響的),可能要數(shù)早期的晶石系統(tǒng),之后的珍寶系統(tǒng),以及現(xiàn)在的戰(zhàn)車系統(tǒng)。這點(diǎn)在至尊武斗中表現(xiàn)特別突出,在相當(dāng)長一段時間里,差1件珍寶,或是1輛戰(zhàn)車,幾乎就是碾壓式的優(yōu)勢。相反,還有很多戰(zhàn)力系統(tǒng),如神兵、角套、勛章、御寶等等,多多少少對武將的三圍都會有一定的影響,但對于武斗似乎影響就不是那么決定性了。唯一有一項不好界定的,可能要數(shù)武將覺醒。光榮個人傾向把覺醒也歸入大戰(zhàn)力系統(tǒng)類別。主要原因在于覺醒通常要消耗很長的時間,武將完全覺醒后可以施放大招,并且是否覺醒將極大的影響武斗實力。

于是,我們大致可以這么認(rèn)為,凡屬升到頂級不是那么一下子可以達(dá)成的,通常會有一些階段性提高的,最后完成后可以獲得額外特殊技能加成的(如珍寶特性或戰(zhàn)車特性),對于武斗實力有極大影響的,可以歸屬于大戰(zhàn)力系統(tǒng)。

還有一條輔助性觀點(diǎn),因為大戰(zhàn)力系統(tǒng)不是一時半刻可以完成的,玩家通常需要花費(fèi)較大的成本(時間、金幣)來提升,這也成為了堂哥的主力吸金來源。比如曾經(jīng)的晶石活動,之后的珍寶活動,以及當(dāng)下的戰(zhàn)車活動。從這個角度來說,覺醒活動也可以毫無爭議的歸入大戰(zhàn)力系統(tǒng)。

那么,陣法是否具備大戰(zhàn)力系統(tǒng)的潛力呢?

從目前的設(shè)置來看,玩家需要通過花金開啟更多的兵書槽,但似乎需要的金幣并不算多。花金開兵書槽的方式,有點(diǎn)類似于當(dāng)下的紅色或者紫色御寶引子。兵書獲取方面,目前可以看到的幾乎都是免費(fèi)獲取方式,不排除將來可以通過開啟陣法活動,從而獲得高等級兵書。但從設(shè)置的級層來看,似乎升級的空間也并不高(兵書最高3級,8本兵書合計超過20級即可開啟陣法特效)。

盡管陣法系統(tǒng)進(jìn)一步豐富了玩家的搭配屬性,對武斗玩家和過本玩家可能帶來了不少新的技巧挑戰(zhàn),但從目前的設(shè)置情況來看,感覺陣法系統(tǒng)更像一個小戰(zhàn)力系統(tǒng),而非一個真正意義的大戰(zhàn)力系統(tǒng)。期待玩家探索出更多關(guān)于陣法系統(tǒng)的玩法和內(nèi)涵。

如果說2016年是珍寶年,2017是戰(zhàn)車年,那么2018會是陣法年,還是什么年呢?畢竟,2018離我們也只有2個月了,下一個真正意義上的大戰(zhàn)力系統(tǒng)何時會來臨呢?

以上就是攻城掠地陣法詳解,希望對玩家有所幫助,推薦閱讀:

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