攻城掠地圍堵街亭活動(dòng)玩法全方位解析
來源:網(wǎng)絡(luò) 發(fā)表時(shí)間:2018-12-13 16:58:00攻城掠地圍堵街亭活動(dòng)今天正式上線,和之前猜測(cè)的一樣,正是覺醒酒活動(dòng)。
那么,我們就自然而然的要拿圍堵街亭去和長坂突圍、過關(guān)斬將、杜康釀酒等3大主流覺醒活動(dòng)相比較。比較的結(jié)果是正面的,圍堵街亭在免費(fèi)收益方面確實(shí)高于長坂突圍、過關(guān)斬將、杜康釀酒。更值得一提的是,圍堵街亭的免費(fèi)收益和杜康釀酒一樣穩(wěn)定,拼臉程度大幅降低。當(dāng)然,如果花費(fèi)金幣去做這個(gè)活動(dòng),也會(huì)有一定程度的運(yùn)氣成分。下面就來看看具體情況:
圍堵街亭的收益節(jié)點(diǎn)有3個(gè),如下圖:
圍堵街亭的活動(dòng)參與道具也有3種,如下圖:
圍堵街亭可以從功勛榜獲得免費(fèi)的弓 箭次數(shù),共15次。如果使用金幣,弓 箭的金幣消耗為2、2、4、4、6、6、8、8……神臂nu的金幣消耗為3、6、9、12……火石炮的金幣消耗為300金,消耗一直不變。
這3種道具各有千秋,消耗和收益也大不相同:弓 箭的傷害比較穩(wěn)定,為5萬,上下波動(dòng)不大,且使用4次后會(huì)有1次連擊效果,連擊就是連續(xù)攻擊NPC2次,連擊效果可重置;神臂nu的傷害有暴擊,普通傷害差不多是15萬左右,暴擊一下能達(dá)到17萬+,傷害的波動(dòng)范圍比弓 箭大一些,但神臂nu有一個(gè)弱點(diǎn),NPC低于30萬后它的傷害會(huì)減半;火石炮的傷害是30萬以上,一般是36萬左右,有概率暴擊,波動(dòng)范圍比神臂nu更大一點(diǎn)。
看到這里,我們就明白了:要根據(jù)當(dāng)前NPC的數(shù)量來決定使用哪種道具,以此來獲得最佳的傷害效果。NPC的數(shù)量每一輪都不同,且等級(jí)也會(huì)隨輪數(shù)增加而提升,每一輪初始的NPC數(shù)量都大于30萬。
再看收益:弓 箭每次使用后的收益為4—5酒,連擊以后為9酒;神臂nu每次使用后的收益為14—17酒;火石炮每次使用后的收益為30+酒。當(dāng)然,如果把當(dāng)前這一輪的NPC全部剿滅,會(huì)額外獲得50酒。因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)規(guī)則是每消滅1萬NPC獲得1酒,所以這就涉及到了“怎么使用3種不同道具、通過合理搭配獲得最高收益”的問題。
由3種不同道具的規(guī)則和傷害可知:如果NPC高于30萬,則首先使用神臂nu;使用神臂nu后如果NPC低于30萬,則使用弓 箭;如果使用神臂nu后NPC仍然高于30萬,則繼續(xù)使用神臂nu。第一輪和第二輪,有免費(fèi)的神臂nu和弓 箭次數(shù),應(yīng)該沒有太大問題;到了第三輪,神臂nu沒有免費(fèi)次數(shù),弓 箭次數(shù)也偏少的情況下,直接使用火石炮,火石炮的大幅傷害大概率會(huì)使NPC低于30萬,低于30萬后繼續(xù)使用弓 箭來徹底消滅NPC。當(dāng)然,如果使用火石炮以后NPC仍然高于30萬,此時(shí)就應(yīng)該花3金幣使用一次神臂nu,火石炮+神臂nu基本會(huì)使NPC低于30萬。這大概是最適合平民玩家的一種方式。
至于RMB玩家,總的規(guī)則不變,但細(xì)節(jié)有所變化:NPC高于30萬,酌情使用火石炮或神臂nu;如果NPC低于30萬,酌情使用火石炮或弓 箭。“酌情”的“情”指金幣消耗的情況,也就是金幣消耗遞增到一定數(shù)量時(shí)候,會(huì)有另外一套消費(fèi)方案:弓 箭的單次金幣消耗達(dá)到50金以后,此時(shí)如果NPC數(shù)量高于30萬,則使用神臂nu,使用神臂nu后使NPC低于30萬,就用火石炮收尾;神臂nu的單次金幣消耗達(dá)到120金后,此時(shí)已經(jīng)沒有輾轉(zhuǎn)騰挪的余地,只能在接下來的所有輪次中全部使用火石炮。
也就是說,3種道具的使用技巧在免費(fèi)階段對(duì)于平民玩家和RMB玩家是通用的。到了金幣消費(fèi)階段,則需要使用上面提到的金幣消費(fèi)規(guī)則。這樣才能盡可能達(dá)到最高性價(jià)比。
至于總收益,免費(fèi)收益是200酒左右,稍微花30—40金可以拿300多酒;達(dá)到第一個(gè)節(jié)點(diǎn)約需消耗500金幣,收益為790左右普通酒;達(dá)到第二個(gè)節(jié)點(diǎn)約需消耗3300—3500金幣,收益為1700普通酒+99佳釀;達(dá)到第三個(gè)節(jié)點(diǎn)約需消耗8000金幣,收益為2600普通酒+1美酒盈杯。
美酒盈杯的效果如圖所示,可以綁定任意未覺醒的武將。當(dāng)該武將消耗的覺醒酒達(dá)到一定數(shù)量后,美酒盈杯會(huì)升級(jí),同時(shí)返還給玩家?guī)装儆X醒酒。美酒盈杯最高等級(jí)為3級(jí),當(dāng)美酒盈杯達(dá)到3級(jí)時(shí),返還玩家覺醒酒后消失。當(dāng)然,如果美酒盈杯沒有達(dá)到3級(jí),則會(huì)一直存在而不消失。玩家最多只能儲(chǔ)存2個(gè)美酒盈杯,超出的部分會(huì)被清空。而這2個(gè)美酒盈杯可以一直存儲(chǔ),沒有時(shí)間限制。如果使用美酒盈杯的過程中武將成功覺醒,則玩家也會(huì)獲得升級(jí)后的美酒盈杯,且可以重新綁定新的未覺醒武將進(jìn)行使用。
總的來說,美酒盈杯這個(gè)道具和其余覺醒酒活動(dòng)的道具差不多,只能說略好,本質(zhì)上沒有多少提升。
圍堵街亭作為新一代覺醒活動(dòng),已經(jīng)被納入覺醒酒線下大放送活動(dòng)的范圍中,因?yàn)檫@個(gè)活動(dòng)的收益較為穩(wěn)定,所以以后參與覺醒酒線下大放送,玩家在達(dá)到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)檔次時(shí)會(huì)有更精確的計(jì)算,會(huì)使玩家在具體消費(fèi)過程中有更明晰的判斷與抉擇,從而達(dá)到最佳性價(jià)比。
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