攻城掠地第二戰(zhàn)車武裝詳解
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 發(fā)表時(shí)間:2019-01-24 15:00:00攻城掠地第二戰(zhàn)車武裝和第一戰(zhàn)車武裝類似,也是安裝零件,提升屬性和特效,其中通用零件是相同的,沒(méi)有任何區(qū)別,唯一的區(qū)別是“專屬零件”,這2部車的武裝中,只有專屬零件不同。
參與門檻:第一戰(zhàn)車武裝重鑄等級(jí)達(dá)到滿級(jí)后開(kāi)啟
武裝二車叫做鎮(zhèn)岳戰(zhàn)車,專屬零件是不動(dòng)如山,效果為“鎮(zhèn)岳戰(zhàn)車受到傷害時(shí),反傷敵人,零件5級(jí)開(kāi)放沙刃風(fēng)暴,戰(zhàn)車每被破甲一格,計(jì)數(shù)一次,回合結(jié)束后釋放戰(zhàn)法反彈傷害(釋放結(jié)束后計(jì)時(shí)器歸零,戰(zhàn)車崩壞后效果消失)”。該零件限裝于武器位,即攻擊位。其他零件都是通用零件,和一車武裝相同。第二戰(zhàn)車武裝后,攻防血屬性進(jìn)一步提升,特效進(jìn)一步加強(qiáng),“反彈傷害”看起來(lái)挺厲害的,不知道實(shí)際操作起來(lái)效果幾何?至于外觀升級(jí),沒(méi)有意義。
除了上面這個(gè),還有個(gè)“選擇驅(qū)動(dòng)”項(xiàng),這個(gè)項(xiàng)目比較神秘,官方消息稱“周四的全服更新公告也沒(méi)有相關(guān)內(nèi)容,但后續(xù)會(huì)發(fā)布,發(fā)布時(shí)間待定”,參見(jiàn)下圖:
【簡(jiǎn)評(píng)】
從門檻來(lái)看,第二戰(zhàn)車武裝的門檻是需要第一戰(zhàn)車武裝重鑄等級(jí)滿,這個(gè)門檻已經(jīng)很高了,和99.9%的玩家無(wú)關(guān)。
從難度來(lái)看,第二戰(zhàn)車武裝的消耗比第一戰(zhàn)車武裝的消耗略高,主要體現(xiàn)在專屬零件上,需要300圖紙,其他方面的消耗大體一致,也就是說(shuō)仍然需要30多萬(wàn)隕鐵,上千甚至兩千張圖紙,具體數(shù)據(jù)可以參考第一戰(zhàn)車武裝消耗的數(shù)據(jù),2者相近。
從實(shí)際威力來(lái)看,第二戰(zhàn)車武裝由原來(lái)的“專注防御”轉(zhuǎn)為“攻防兼?zhèn)?rdquo;,這個(gè)是一大創(chuàng)新,特別是沙刃風(fēng)暴的“反彈傷害”效果,讓人眼前一亮,如果反彈戰(zhàn)法傷害,那么它的作用極為可觀。
從影響來(lái)看,第二戰(zhàn)車武裝對(duì)比武影響加大,進(jìn)一步拉大玩家之間的硬件差距,對(duì)比武的排兵布陣、裝備搭配和最終結(jié)果都有舉足輕重的影響。另外,“選擇驅(qū)動(dòng)”這個(gè)神秘功能讓人浮想聯(lián)翩,雖然官方?jīng)]有透露相關(guān)消息,但有可能是策劃憋的一個(gè)大招,可能會(huì)有意想不到的效果。
總體而言,第二戰(zhàn)車武裝的各方面難度都超乎想象,讓人不禁感嘆“噫吁嚱,難乎高哉,武裝之難,難于上青天!”
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