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攻城掠地裝備洗煉攻略 攻擊傷害詳解

來(lái)源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2013-08-22 16:07:00


 攻城掠地的攻擊傷害一共有三種,戰(zhàn)法傷害、戰(zhàn)術(shù)克制的第一擊傷害(以下稱‘戰(zhàn)術(shù)傷害’)和對(duì)砍的普通傷害。

本文旨在找出這三種傷害是如何加成的,影響因素有哪些,從而對(duì)大家如何選擇裝備技能有所幫助。部分?jǐn)?shù)據(jù)可能存在錯(cuò)誤,希望大家指正。

一、戰(zhàn)法傷害。

1、 戰(zhàn)法傷害與強(qiáng)壯技能的等級(jí)有關(guān),每級(jí)以固定數(shù)值加成,具體如下。

一套紅裝共12個(gè)技能,若全洗成Lv.3強(qiáng)壯,可增加1200戰(zhàn)法傷害

一套紫裝共18個(gè)技能,若全洗成Lv.5強(qiáng)壯,可增加3240戰(zhàn)法傷害

新版3個(gè)相同技能再獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)Lv.5,那么極限可增加4320戰(zhàn)法傷害

同樣,掌控技能可以減少對(duì)方的戰(zhàn)法傷害,但是效果略低。

對(duì)于甘寧這種低統(tǒng)高勇的4排戰(zhàn)法將,盡情洗全戰(zhàn)法吧,4320加上裸體的幾百傷害,接近5000的戰(zhàn)法,秒人不在話下。惇哥嘛也行,前提是戰(zhàn)法不被蛋疼的抵擋….

2、 戰(zhàn)法傷害與攻擊力有關(guān),包括裝備技能的攻擊等級(jí),武器和馬,兵器等級(jí)。并且不同戰(zhàn)法的加成系數(shù)不一樣。這里只給出裝備技能的攻擊加成表格:(結(jié)果直接取整)

帶攻擊技能的裝備更適合孫策、呂蒙這樣的兩排戰(zhàn)法將,在提高平砍傷害的同時(shí),還能獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)法加成。不建議全戰(zhàn)法,因?yàn)樵俑咭仓荒苊?排,后面還有2排需要砍啊。

同樣,防御技能可以獲得戰(zhàn)法傷害的減免,僅已NPC的奇襲戰(zhàn)法為例,其他戰(zhàn)法需要大量測(cè)試數(shù)據(jù),日后再逐漸完善。

3、 裝備的強(qiáng)攻(增加傷害)和血量(帶兵數(shù))技能對(duì)戰(zhàn)法均無(wú)加成。

4、 武將屬性‘勇’對(duì)戰(zhàn)法傷害也無(wú)加成。

二、戰(zhàn)術(shù)克制傷害

經(jīng)大量的觀察及數(shù)據(jù)顯示,第一擊的戰(zhàn)術(shù)傷害只與帶兵數(shù)有關(guān),裝備中血量技能的帶兵數(shù):

龐德的戰(zhàn)術(shù)傷害加成同華雄,可能因?yàn)楸N是黃色的。

1、本人目前只有呂蒙,推測(cè)之后的祝融、馬超等應(yīng)該和呂蒙享有同樣的加成。

2、如果你是小號(hào),建議選擇全血量技能的裝備,利用戰(zhàn)術(shù)傷害進(jìn)行自殺式攻擊,是最有效的方式。例如嚴(yán)顏攻城。

3、除4排戰(zhàn)法將,其他將至少需要一個(gè)帶兵技能,以防被秒。

4、這里需要吐槽一下自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)科技,AI太低。不會(huì)選擇表中戰(zhàn)術(shù)B的情況,只會(huì)A和C。對(duì)于呂蒙,帶兵數(shù)要達(dá)到8000,戰(zhàn)術(shù)A才能與B持平,否則都是B>A 。貌似100級(jí)也達(dá)不到8000帶兵吧,希望堂哥可以優(yōu)化一下。

三、普通傷害

由于個(gè)人精力有限,加之普通傷害需要大量數(shù)據(jù),所以本節(jié)內(nèi)容仍在進(jìn)行中,僅有初步結(jié)論:

1、 武將屬性‘統(tǒng)’對(duì)普通傷害有加成。

2、 隨著兵力減少,普通傷害也在減少,說(shuō)明普通傷害與帶兵數(shù)有關(guān)。

3、 武將天賦中的戰(zhàn)斗力+ xx %,對(duì)普通傷害有加成。

4、 大膽推測(cè):強(qiáng)攻、強(qiáng)防作用機(jī)理與強(qiáng)壯、掌控相同,也是以固定數(shù)值對(duì)普通傷害直接加成或減免。

5、更加大膽猜測(cè):普通傷害基數(shù)為攻方攻擊力-守方防御力,然后經(jīng)雙方的‘統(tǒng)’修正得出。

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