陣營大戰(zhàn)開啟 黑暗之光跨服戰(zhàn)場讓你戰(zhàn)個(gè)痛快
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-03-10 14:01:00敵軍還有三十秒到達(dá)戰(zhàn)場,不,今天我們說的硬派格殺網(wǎng)游黑暗之光中的跨服戰(zhàn)場,這是榮譽(yù)的戰(zhàn)斗,殘酷的戰(zhàn)場不僅帶來更強(qiáng)大的敵人,同樣也有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
全新跨服戰(zhàn)場 隨機(jī)匹配兩大陣營
跨服戰(zhàn)場活動在每周一、三、五晚20:30-20:55開啟,請大家提前5分鐘報(bào)名。戰(zhàn)場開啟當(dāng)天00:00時(shí)空競技場排名前10的玩家可獲得參戰(zhàn)資格,由系統(tǒng)隨機(jī)分配玩家到黑暗和光明兩個(gè)陣營。戰(zhàn)場內(nèi)設(shè)有“勝利點(diǎn)數(shù)”和“戰(zhàn)場積分”,活動結(jié)束時(shí),總“勝利點(diǎn)數(shù)”高的一方即為獲勝。
殺死敵對衛(wèi)兵 獲得勝利點(diǎn)數(shù)
殺死敵對陣營的衛(wèi)兵、將軍和中立Boss可獲得固定勝利點(diǎn)數(shù)。敵對陣營的將軍被擊殺后,戰(zhàn)場中所有對將軍造成傷害的角色均可獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”,最后一刀擊殺的角色可獲得額外“勝利點(diǎn)數(shù)”;最后一刀擊殺中立BOSS的角色可獲得大量“勝利點(diǎn)數(shù)”,且其所在陣營所有角色均獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”。
殺死敵對玩家 可掠奪對方點(diǎn)數(shù)
殺死敵對玩家可按比例掠奪對方的勝利點(diǎn)數(shù),掠奪比例與敵方持有點(diǎn)數(shù)的狀態(tài)有關(guān)。對方當(dāng)前持有點(diǎn)數(shù)越多,掠奪比例越高;殺死處在嗜血、狂暴狀態(tài)的玩家可獲得大量點(diǎn)數(shù)。勝利點(diǎn)數(shù)攜帶上限為1000點(diǎn),積分兌換比例與自身持有點(diǎn)數(shù)狀態(tài)有關(guān),持有點(diǎn)數(shù)越多,兌換比例越高;同時(shí),被他人擊殺時(shí),損失的點(diǎn)數(shù)也越多(只損失當(dāng)前點(diǎn)數(shù),不損失累積點(diǎn)數(shù))。
累積點(diǎn)數(shù)排名 獲得大量積分
當(dāng)前點(diǎn)數(shù)不超過100 時(shí),被擊殺后點(diǎn)數(shù)不會被掠奪。通過殺怪或掠奪獲得的點(diǎn)數(shù)都將被記為累積點(diǎn)數(shù),累積點(diǎn)數(shù)設(shè)有排行榜,活動結(jié)束后,排行榜前三名的玩家可獲得額外大量積分,且勝利方所有玩家均可獲得大量積分。其余玩家,系統(tǒng)將根據(jù)角色攜帶的當(dāng)前點(diǎn)數(shù)自動按一定倍率折算為積分。
攜帶“勝利點(diǎn)數(shù)”返回己方兌換點(diǎn),可將點(diǎn)數(shù)按一定倍率兌換為戰(zhàn)場積分,用于在積分商城中兌換多種獎(jiǎng)勵(lì)道具。戰(zhàn)場進(jìn)行中主動退出或掉線,則當(dāng)前持有點(diǎn)數(shù)全部清零。小伙伴們一定要堅(jiān)持到最后哦!
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