黑暗之光 跨服戰(zhàn)場玩法
來源: 發(fā)表時間:2016-08-30 15:28:00黑暗之光跨服戰(zhàn)場玩法,黑暗之光跨服戰(zhàn)場介紹。戰(zhàn)場開啟當(dāng)天00:00,時空競技場排名前10的角色獲得參戰(zhàn)資格。
開放時間:每周一、三、五21:00~21:30,20:55開啟報名,21:00跨服戰(zhàn)場正式開始。戰(zhàn)場分光明和黑暗兩個陣營,系統(tǒng)會自動將進(jìn)入的玩家分配到兩方。設(shè)“勝利點(diǎn)數(shù)”和“戰(zhàn)場積分”,結(jié)束時總“勝利點(diǎn)數(shù)”最高的一方獲勝。
擊殺敵對陣營守衛(wèi)、將軍,以及擊殺中立BOSS可獲得固定“勝利點(diǎn)數(shù)”。
擊殺敵對角色,可按照一定比例掠奪對方的“勝利點(diǎn)數(shù)”,被擊殺放會損失一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”。
敵對陣營將軍被擊殺后,戰(zhàn)場中所有對將軍造成傷害的角色均可獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”,最后一刀擊殺獲得額外“勝利點(diǎn)數(shù)”。
最后一刀擊殺中立BOSS可獲得大量“勝利點(diǎn)數(shù)”,并且其所在陣營所有角色均獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”。
攜帶“勝利點(diǎn)數(shù)”回到己方兌換點(diǎn),可將其按照一定倍率兌換為“戰(zhàn)場積分”。“勝利點(diǎn)數(shù)”攜帶上限為1000,兌換積分時,身上“點(diǎn)數(shù)”越高,兌換倍率越高。
被擊殺時,只損失“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”,“累積點(diǎn)數(shù)”不損失。“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”不超過100時,被擊殺后“點(diǎn)數(shù)”不會被掠奪。
戰(zhàn)場結(jié)束時,“累積點(diǎn)數(shù)”排行榜前三名可額外獲得大量“積分”,勝利方所有人均可獲得大量“積分”,系統(tǒng)會將角色身上“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”自動按應(yīng)有倍率折算為“積分”。
“戰(zhàn)場積分”:可在積分商店中購買稀有道具。
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