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個(gè)性鑄就威名 《九陰絕學(xué)》古墓派技能攻略

來(lái)源:廠商提供  發(fā)表時(shí)間:2016-04-15 10:26:12

在大黑游戲《九陰絕學(xué)》的江湖中有四大門(mén)派供玩家選擇,每個(gè)門(mén)派都有自己的偏向性。因?yàn)橛螒蚣寄軜?shù)的龐大,在技能加點(diǎn)使用和屬性堆疊的不同會(huì)造成同門(mén)派的武林玩家之間存在差異。今天小編就為大家分析一下大黑游戲《九陰絕學(xué)》古墓派下的技能流派。

1、傷害系強(qiáng)力流

古墓派在設(shè)定上本身屬性就偏向于刺客,高輸出高爆發(fā)的傷害設(shè)定在選擇上可以有極端爆發(fā)的優(yōu)勢(shì),所以就有了強(qiáng)力輸出系的屬性加成和技能點(diǎn)法。因?yàn)橄鄬?duì)平衡的設(shè)定,在我們選擇了加成傷害的時(shí)候就放棄了自身的防御。除了強(qiáng)化裝備、轉(zhuǎn)魂、優(yōu)先提升傷害技能以外就是玄兵加成暴擊。這種除了護(hù)盾血玉以外忽視防御的加成方式能讓我們的傷害戰(zhàn)力成長(zhǎng)到一個(gè)可怕的地步。

2、控制系爆發(fā)流

因?yàn)楣拍古稍谏嫔咸幱谌鮿?shì),只有越快速的擊斃敵人才能獲得戰(zhàn)斗的勝利。控制系爆發(fā)流顧名思義就是以多控制的技能和爆發(fā)傷害來(lái)殺傷敵人。在裝備選擇上,我們優(yōu)先選擇的擁有加成暴擊屬性的裝備,這種追求爆發(fā)傷害的玩法講究的是堆出高概率的暴擊,在非爆發(fā)時(shí)采用控制來(lái)削弱敵人。

3、中庸普通閃避玩法

除了偏向性的流派以外,就是中庸的玩法了。這種玩法的優(yōu)勢(shì)在于生存,用生存時(shí)間換取傷害。本身古墓派就是一個(gè)高輸出的近戰(zhàn)職業(yè),它的防御普遍偏低,所以要想提升生存時(shí)間,就需要在閃避、生命值和減傷上進(jìn)行重點(diǎn)堆疊。在這三個(gè)屬性中,第三種流派優(yōu)先堆疊閃避,因?yàn)樽o(hù)盾和血玉的屬性加成能幫助我們快速提升減傷值和生命值。

以上內(nèi)容就是小編今天為大家?guī)?lái)的大黑游戲《九陰絕學(xué)》古墓派屬性堆疊攻略,按個(gè)性培養(yǎng)角色戰(zhàn)力,用實(shí)力來(lái)笑傲江湖。大黑游戲《九陰絕學(xué)》內(nèi)含多種趣味玩法,個(gè)性系統(tǒng)等著你來(lái)發(fā)掘!

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