哥們有話說:《天書世界》拿下三大頂級獎項 憑什么?
來源:廠商提供 發(fā)表時間:2015-08-04 10:21:00二、循序漸進友好體驗 VS 填鴨式快餐游戲
結論:憑什么,就憑能讓你擺脫“玩不懂”,讓摸索成為樂趣
5級收服神獸、10級斬獲神兵、15級天生羽翼、20級爭霸天下、25級、30級……這句話,換湯不換藥的出現在眾多游戲的LOADING畫面當中。而這一幕確實誠不欺我,一進游戲還沒等我們看清自己是男是女長什么模樣,兩步一個系統(tǒng),三步一個副本,還沒跑出一個地圖,新手指引的箭頭就上下翻飛,讓我們伴隨著機械式的鼠標點擊,開啟了幾乎所有的主線系統(tǒng)。
然而呢?就沒有然后了……因為我們完全沒辦法弄清,這些系統(tǒng)究竟為什么存在,能夠給我們帶來怎樣的幫助,我們要怎樣操作才能獲得最大的利益,甚至有玩家都沒看清要點擊哪個按鈕,才能觸發(fā)系統(tǒng)和玩法……于是,眾多玩家在填鴨式快餐游戲的摧殘下,陷入“玩不懂”的狀態(tài),而流失,也逐漸成為了玩家們的必然選擇……
相對于快餐式游戲,當我們進入《天書世界》,印象頗深的一句話便是“79級將開放主線系統(tǒng)”的提示。而且在這里,每個系統(tǒng)的開啟,都會有“教程式”的劇情指引,每個玩法界面,也會有詳盡的規(guī)則介紹,讓玩家的每一步都顯得井然有序。例如,每位玩家都會在第一個新手劇情任務中,觸發(fā)“天書技能”,明確感受到“地獸決”帶來的群傷式實用效果,以及觸發(fā)該系統(tǒng)所需的必要步驟。
值得一提是,《天書世界》循序漸進的系統(tǒng)設定,還蘊藏著超自由的升級強化策略,能夠讓玩家在開啟所有主線系統(tǒng)之余,經過不斷的摸索,探尋出自己特有的強者之路。比如說,《天書世界》人物屬性系統(tǒng)當中,如果玩家點擊“推薦加點”,那么,系統(tǒng)會默認將把所有的升級點都賦予“力量”,然而,當你嘗試手動給其他屬性加點時,卻能夠感受到角色能力的明顯變化:體力加點將帶來最多的戰(zhàn)斗力加成,給暴擊加點,則能在PVP和BOSS戰(zhàn)中產生意想不到的效果。
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