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胡萊三國教你搭配好戰(zhàn)場(chǎng)將領(lǐng)攻略

時(shí)間:2011-10-11 15:38:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

一、不同級(jí)別的戰(zhàn)場(chǎng)格局

戰(zhàn)場(chǎng)格局目前可以粗略分為:18級(jí)及其一下組;19——30級(jí)組;31——39級(jí)組;39級(jí)以上組。

為什么這個(gè)我要分開來說,因?yàn)椴煌?jí)別組的戰(zhàn)場(chǎng)格局是不同的,關(guān)鍵在于級(jí)別越高,將領(lǐng)攻擊越高,越不容易下馬,打兵傷害也會(huì)更高,會(huì)嚴(yán)重左右戰(zhàn)場(chǎng)格局。尤其是19——30級(jí)組可以說是百花齊放,任何將領(lǐng)在這里都可以找到一席之地。31——39級(jí)組,目前人氣最高的戰(zhàn)場(chǎng)分組,由于裝備更新加上打兵傷害大幅度提高,這里只剩下貂蟬、周瑜、夏侯?和呂布了,由于意識(shí)到打兵傷害對(duì)戰(zhàn)局的左右,貂蟬無疑成為這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)組出場(chǎng)率最高的將領(lǐng),而周瑜由于廣泛的搭配和不能分辨國家的特性,出場(chǎng)率也很高。

二、炮灰對(duì)于戰(zhàn)局的影響

目前炮灰的左右大概只有三個(gè)。

1、分散主力攻擊方向;2、吸收將領(lǐng)打兵傷害、3、掩護(hù)主力。

可以說炮灰對(duì)于戰(zhàn)局結(jié)果的影響還是比較大的,但目前仍然不是決定性因?yàn)?,第二章中大家已?jīng)看到了,我設(shè)置的炮灰均優(yōu)于對(duì)方,但仍然敗北。但不能說炮灰一無是處,我只能說炮灰可以左右正常戰(zhàn)斗70%的勝負(fù)。

為什么只有70%呢?因?yàn)槟壳皯?zhàn)場(chǎng)99%以上都是特種對(duì)特種,并且這次更新取消了特種克制,炮灰已經(jīng)不能起到分散主力攻擊方向的作用了,目前的作用只限于掩護(hù)主力和吸收地方將領(lǐng)的打兵傷害。試想,我方的炮灰設(shè)置的比對(duì)方好,在清掉對(duì)方炮灰的時(shí)候,我方將領(lǐng)的打兵技能可以直接打到對(duì)方的主力上,而對(duì)方的打兵技能很有可能會(huì)打到我方炮灰上。

三、將領(lǐng)技能搭配

由于改版后,取消了特種克制,并且打兵傷害要受到兵種防御效果的影響,這就從側(cè)面提高了統(tǒng)御技能的價(jià)值,同時(shí)削弱打兵技能的傷害,平衡了兩者之間的差距。并且這種平衡在30——39戰(zhàn)場(chǎng)得到了充分體現(xiàn)。

由第二章的戰(zhàn)局可以看出,由于我只有一個(gè)兵種加成技能,對(duì)方將領(lǐng)起碼都有兩個(gè),即使我封了他的打兵,并且我的發(fā)炮率相當(dāng)高的情況下,仍然不敵,在對(duì)方有至少2個(gè)兵種加成技能的時(shí)候,我至少要保證每輪都發(fā)炮,而且流星的幾率需要在整個(gè)過程中觸發(fā)率高于50%,這對(duì)于依靠人品觸發(fā)的打兵將來說很難,發(fā)炮率無法保證,只要稍微有一局不發(fā)炮,讓對(duì)方白砍一刀,100%敗北。

而且這個(gè)攻防的線性規(guī)律大家也知道,一方兵越少,攻擊越少,敵方造成的傷害越高,也就是,我需要在開局的3刀以內(nèi)就得靠打兵技能挽回劣勢(shì),即使是我先手的情況下,而且要保證在后面每局也都要發(fā)炮。為什么每局都要觸發(fā)呢,第二章的圖已經(jīng)很明顯了,雙方白砍的攻擊差距大約在于600到700兵力之間,而這個(gè)階段的貂蟬一個(gè)重弓的傷害就在650左右,流星1000左右,讓地方白砍一刀而你不觸發(fā)打兵,甚至兩輪不觸發(fā),兵越少,挽回局面的機(jī)會(huì)就越少,兵力都少于1萬5的情況下,基本上不可能挽回了。

由此可見,現(xiàn)階段打兵技能和統(tǒng)御技能的差距已經(jīng)非常小了,在某種意義上說,依靠人品觸發(fā)的打兵技能要略遜于統(tǒng)御技能。為什么三槍呂布可以完虐純統(tǒng)將領(lǐng),也就只有他一個(gè)將可以做到,這依靠他高超的打兵傷害和幾乎每輪必發(fā)的發(fā)炮率。

四、總結(jié)

1、同級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中,攻擊方對(duì)于先手相當(dāng)重要,白砍一刀的優(yōu)勢(shì)十分明顯;

2、攻擊方炮灰設(shè)置一定要優(yōu)于對(duì)方;

3、同級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)不論任何將領(lǐng)技能配置,決勝的關(guān)鍵在于前三個(gè)回合,呂布除外;

4、同級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中將領(lǐng)至少需要保證擁有兩個(gè)兵種加成技能;

5、同級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)中的將領(lǐng)技能搭配最好能保證在戰(zhàn)斗中都能觸發(fā)。例如:勢(shì)如破竹+破釜沉舟,這樣在戰(zhàn)斗中只相當(dāng)于4格的將領(lǐng),請(qǐng)大家盡量避免。

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