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修真像狼一樣的做一個(gè)侵略家 高玩進(jìn)階

時(shí)間:2011-10-11 17:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

首先說(shuō)下情報(bào)的收集和判斷。兩個(gè)實(shí)力差不多的(主要看道行判斷)玩家,因?yàn)楝F(xiàn)階段的算術(shù)升到計(jì)算人的真氣數(shù)量就不錯(cuò)了,對(duì)于對(duì)方有幾把劍很難猜測(cè),所以進(jìn)攻前先要放一把試探一下是有必要的。

戰(zhàn)斗前要通過(guò)幾個(gè)排行報(bào)表和對(duì)方所蹲的位置判斷對(duì)方是單脈或者普脈。主要看閱歷,閱歷高的一般是普脈,蹲在單一高元?dú)夥礁穸议啔v低的單脈的幾率很高,這樣打持久戰(zhàn)的時(shí)候注意不要他站在這個(gè)格子上,那樣他基本就任你宰割了。

在戰(zhàn)斗中要看對(duì)方的道行變化,如果長(zhǎng)時(shí)間沒有變化說(shuō)明對(duì)方真氣不足或者人離開了,那就趕快上吧,進(jìn)攻時(shí),一般是在離對(duì)方兩到三格的地方放第一把飛劍,這樣有利于對(duì)對(duì)方的反擊有時(shí)間反應(yīng)。

對(duì)方對(duì)來(lái)攻擊的飛劍沒還擊的話,就會(huì)進(jìn)入到絞殺界面,這時(shí)要及時(shí)點(diǎn)絞殺,進(jìn)入絞殺界面,可以看到對(duì)方有幾只劍,同時(shí)把絞殺的時(shí)間記錄下來(lái)。

絞殺的時(shí)間減去自己出擊飛劍的敏捷如果大于自己五支最強(qiáng)劍的敏捷,最好是跑路先。如果低了,那就有機(jī)會(huì)了,先跑到和對(duì)方同一個(gè)格子上面,然后放狗咬人……飛劍的攻擊次序比較重要,一般最強(qiáng)劍要先到達(dá),最垃圾的劍要在最后到達(dá),這是防止跑路流帶著飛劍去旅游。

注意,上面我說(shuō)的是到飛劍達(dá)時(shí)間,而不是飛劍出發(fā)時(shí)間。因?yàn)橛械耐婕沂窃炝藘煞N以上不同的劍,速度上面有差異,速度數(shù)值高的劍速度快即使你把他放在后面出發(fā),也有可能他會(huì)第一個(gè)攻擊到敵方。

正確的方法是:先放速度慢的劍,然后點(diǎn)斬殺,出現(xiàn)斬殺頁(yè)面,上面有提示飛劍要經(jīng)過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間什么時(shí)候到達(dá)。記住這個(gè)數(shù)值,然后點(diǎn)支援,選擇飛劍,依照先強(qiáng)后弱,先選和第一把飛劍一樣速度的,最后選比第一吧速度快的,確定,然后出現(xiàn)提示框。

上面有飛劍要經(jīng)過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間,什么時(shí)候到達(dá),你要做的就是使這把飛劍的到達(dá)時(shí)間控制在你想要的順序上,可以點(diǎn)斬殺,上面有飛劍到達(dá)時(shí)間列表,剩下的就要看你的算術(shù)怎么樣了。

這段時(shí)間最不好掌握,稍不留意就會(huì)錯(cuò)過(guò)時(shí)間,最慘的就是飛劍到達(dá)時(shí)間太超前或滯后,造成飛劍分批攻擊,不能在一起分擔(dān)傷害,最后慘被折斷。結(jié)果出來(lái)后,逃亡還是繼續(xù)打劫就看你的人品了。

防守方被飛劍攻擊時(shí),點(diǎn)來(lái)襲,看對(duì)方來(lái)幾只飛劍,一只的話,原意動(dòng)彈的就放個(gè)稍微好些的飛劍迎擊一下,要不就等對(duì)方飛劍來(lái)一決勝負(fù)吧。

如果是五支劍,先不要慌,參照你自己所在的地形,來(lái)襲時(shí)間超過(guò)你能離開的時(shí)間的話,最好根據(jù)來(lái)襲方向的飛劍,先做做九十度平移,平移的地點(diǎn)一定要選平原,如果不是的話,就選森林,四面都是山水的地形千萬(wàn)別駐足。

在等待平移的時(shí)間里面,放出自己最強(qiáng)的五支飛劍去攻擊玩家,注意是攻擊玩家!還擊順序同上面的攻擊放發(fā)劍順序。這是比較保險(xiǎn)的方式,防止對(duì)方的飛劍過(guò)于強(qiáng)大毀壞自己的飛劍,而且也可以把對(duì)方打飛,撈回些資源。

這里說(shuō)下為什么要平移,因?yàn)轱w劍的攻擊路線跟人的行進(jìn)模式是一樣的,都是一格一格的行進(jìn),當(dāng)你拐彎的時(shí)候,他也會(huì)跟著拐彎,你平移后,就向攻擊你的人以圓弧狀的方向前進(jìn),這樣就有可能在你的劍攻擊完對(duì)方后能比攻擊你的飛劍早會(huì)到你的身邊。

如果你身上還有一把劍,不妨先挨一下,這樣可以清楚的了解對(duì)方的飛劍情況,可以做出后續(xù)的調(diào)整,例如對(duì)方飛劍不如你,通過(guò)不斷跑路拉開和對(duì)方飛劍的距離,等自己的飛劍都會(huì)來(lái)后就可以消滅對(duì)方了。

目前,除了斗劍勝利,就只有在身邊有劍的時(shí)候或者被所有飛劍吸一遍才能看到對(duì)方的飛劍情況,所以多帶幾把垃圾劍非常有好處。

再說(shuō)下占位問題,在打出真火的持久戰(zhàn)斗中,大家的飛劍基本就剩下主力劍,誰(shuí)也斷不了誰(shuí),要?jiǎng)倮涂凑l(shuí)能最快造出數(shù)量眾多的高攻飛劍,脈的高的在這方面占有優(yōu)勢(shì),脈低的只能靠精細(xì)計(jì)算自己站在那個(gè)格子收益最高,來(lái)努力追平對(duì)方。

曾經(jīng)有個(gè)家伙埋伏我,站在三個(gè)人的格子里面,我沒發(fā)現(xiàn),他萬(wàn)里很厲害,一下就走到和我一個(gè)格子里面,可惜他雖然飛劍是加六的,但他是普脈,而且他的脈太低,站在三個(gè)人的格子隱蔽是隱蔽了(那時(shí)小號(hào)還和同一格子里面的人分?jǐn)傉鏆猓?/p>

但真氣就成負(fù)值了,跑到我面前也發(fā)不出飛劍,被我逃過(guò)一劫。當(dāng)然如果他帶藥丸或者有仙石那我就要倒霉了,其實(shí)通過(guò)市場(chǎng)也可兌換真氣,但想通過(guò)市場(chǎng)迅速獲得真氣的希望很渺茫。

對(duì)于自己無(wú)法戰(zhàn)勝的玩家,只有趁人不住,先放一把垃圾劍攻擊,而后以主力劍發(fā)起新的攻擊,注意不要用支援,而且速度要快。因?yàn)閮砂褎ο群蠊羰菬o(wú)法形成合擊的,都是獨(dú)立作戰(zhàn)。

你的第一把劍吸引對(duì)方自動(dòng)迎擊的飛劍一般都是最強(qiáng)的,這樣使后面的主力部隊(duì)趁對(duì)方空虛之機(jī)可以吸一下,找回點(diǎn)利息。這方法有點(diǎn)冒險(xiǎn),而且第二次攻擊的飛劍數(shù)量最好是一把,避免后續(xù)追擊飛劍被對(duì)方返回的飛劍斬?cái)唷?/p>

通過(guò)被追殺的經(jīng)歷,俺發(fā)現(xiàn):敵方和己方同樣速度的劍,一個(gè)攻擊,一個(gè)返回,在每經(jīng)過(guò)一個(gè)格子的時(shí)候,己方稍微快一秒,也就是說(shuō)每經(jīng)過(guò)一個(gè)格子,己方的飛劍就能比對(duì)方追擊的飛劍早回來(lái)一秒。