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神仙道最新攻略 神仙道韌性對暴擊率影響大小詳解

時間:2011-10-12 16:32:00 來源:聚俠網 作者:

神仙道10新版推出了韌性這一新的屬性主要作用就是減少被暴擊的幾率。下面小編就為大家?guī)硪晃簧裣傻劳婕覍φ蹆蓚€屬性的數據分析。

韌性到底能夠減低多少暴擊率呢?

我們我們要搞清楚一個問題,那就是特效的觸發(fā)條件,比如閃避特效,其觸發(fā)的條件為:閃避事件A發(fā)生,同時對方的命中事件B不發(fā)生,則閃避特效出現,否則就不出現,用編程的設計語句為:if(RAND(A)=1){if(RAND(B)=1;不發(fā)生閃避;else 發(fā)生閃避};

再看暴擊特技觸發(fā)條件:暴擊事件A發(fā)生,韌性事件B不發(fā)生,則暴擊特技出現,否則就不出現。

為了更直觀,現在以一組數據為例子以角色帶10命格為例子吧:

飛羽28+30=58%暴擊;對方韌性0,一場戰(zhàn)斗發(fā)生暴擊事件為A,不發(fā)生為B。

相關數據                         A(出現特效)                 B(不出現特效)

暴擊        暴擊:58%        58%                                  42%

               韌性:0%

由于,神仙道新版加入了韌性這個數據,某些副本的怪物也加入了韌性,所以暴擊事件降低了比如:

暴擊(萬妖王為例,暴擊10%+30%+絕技附加假設為30%=70%,怪物韌性假設為40%)

暴擊:70%                  0.7*0.6=42%               0.3+0.7*0.4=58%

韌性:40%

可見,加入韌性后,暴擊特技發(fā)生幾率比原來降低,這里不同怪物韌性應該是不同的,實戰(zhàn)中暴擊概率和怪物等級韌性直接相關。同理,各自角色的特技發(fā)生概率,都會低于其數值本身,因為有相克命格的存在!

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