斗法修仙傳門派戰(zhàn)爭(zhēng)介紹
時(shí)間:2011-10-14 10:17:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:想把你的門派壯大起來(lái)么?那就加入門派戰(zhàn)斗吧!
1.戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)起
報(bào)名時(shí)間:7:30-7:50間報(bào)名;
參與人:2000年道行以上的進(jìn)攻方和防守方陣營(yíng)玩家;
戰(zhàn)爭(zhēng)地點(diǎn):兩個(gè)敵對(duì)陣營(yíng)相交接的城市聚靈壇,進(jìn)入聚靈壇后點(diǎn)擊【參戰(zhàn)】即可;
發(fā)起條件:在7:50之前先報(bào)名人數(shù)達(dá)到10人的門派為攻擊方。
2. 戰(zhàn)斗配對(duì)
配對(duì)原則玩家分成三個(gè)等級(jí),同等級(jí)的玩家對(duì)戰(zhàn):
2000年——3900年
4000年——5900年
6000年以上
配對(duì)優(yōu)化
1)在每一輪戰(zhàn)斗中,沒(méi)有配到的玩家,享有下一輪戰(zhàn)斗的優(yōu)先配對(duì)權(quán);
2)道行越高,配對(duì)優(yōu)先權(quán)越高;
3)戰(zhàn)斗過(guò)的玩家直接退出戰(zhàn)場(chǎng)。
3.戰(zhàn)斗規(guī)則
1)一個(gè)玩家一天只能在一個(gè)地區(qū)報(bào)名,報(bào)名過(guò)的玩家不能其他地點(diǎn)再報(bào)名。
2)進(jìn)攻城市和占領(lǐng)城市必須按照城市連線的城市逐一靠近主城;比如蜀山,必須先由第三方將嵩山占領(lǐng)了才可以繼續(xù)爭(zhēng)搶太湖以此類推。
3)門派的城市會(huì)給本門派成為防守方時(shí)于攻防加成,按城市連線離主城越近攻防加成越大。
4)若本門派地圖被占領(lǐng),成為進(jìn)攻方時(shí)無(wú)加成,防守方也沒(méi)有加成。
5)掌門在開戰(zhàn)前可以設(shè)置所屬門派的陣法,對(duì)戰(zhàn)斗有所加成。
6)門派戰(zhàn)報(bào)名的玩家(決定進(jìn)攻權(quán)后),不會(huì)被攻擊,也不可以攻擊別人
4. 戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
1)攻下敵方聚靈壇,凡2000年道行以上玩家,激活“靈動(dòng)真氣”:克我真氣(本命屬金,則火真氣可增長(zhǎng))恢復(fù)增長(zhǎng),攻下敵方城池?cái)?shù)量越多自己丟失的城池越少,克我真氣增長(zhǎng)越快。
2)獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),這是我們獲得榮譽(yù)的主要途徑。
3)地圖標(biāo)志圖標(biāo)變?yōu)楸还ハ蓍T派圖標(biāo)(2000年道行以上玩家可以看到)。
克我真氣的恢復(fù)=總真氣恢復(fù)量/4*獲得城池個(gè)數(shù)*1/12
獲得城池個(gè)數(shù)=攻陷城池個(gè)數(shù)-被攻陷城池個(gè)數(shù)(如果為負(fù),則等于0個(gè))
4.參與門派戰(zhàn)的官員,當(dāng)天可以獲得門派工資。
官員 200仙石/天
掌門 500仙石/天
5.戰(zhàn)斗計(jì)分
級(jí)別段 | 玩家榮譽(yù) | 國(guó)家積分 | ||||
勝 | 負(fù)/平手 | 輪空 | 勝 | 負(fù)/平手 | 輪空 | |
2000<=玩家道行<=3900 | 6 | 3 | 1 | 8 | 0 | 1 |
4000<=玩家道行<=5900 | 12 | 6 | 3 | 16 | 0 | 3 |
6000<=玩家道行 | 24 | 12 | 5 | 32 | 0 | 16 |
6.獲勝條件
1)當(dāng)某個(gè)門派優(yōu)先獲得10000分時(shí),該門派勝利。
2)全場(chǎng)時(shí)間結(jié)束包括(7:50~8:20上半場(chǎng),中場(chǎng)休息10分鐘,8:30~9:00下半場(chǎng))還沒(méi)有一方達(dá)到10000分,則分高的勝利。
3)勝利的門派獲得該地圖的所有權(quán),并在大地圖當(dāng)中,顯示該要塞所在地圖的陣營(yíng)標(biāo)識(shí)(2000年道行以上玩家可以看到)。
7.門派戰(zhàn)管理功能
在門派戰(zhàn)期間,本門派官員可以管理本門派參戰(zhàn)的玩家,點(diǎn)擊圖中左上角的“管理門派戰(zhàn)” 可見下面的界面。只有掌門和長(zhǎng)老可以使用所有3個(gè)選項(xiàng)卡的內(nèi)容,其他人只有查看門派戰(zhàn)管理事件,禁止參戰(zhàn)的效果只在當(dāng)天的門派戰(zhàn)有效。
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