斗戰(zhàn)無雙戰(zhàn)斗模式解析
時間:2011-10-19 14:09:00 來源: 作者:不同的戰(zhàn)斗模式,適用于攻擊不同的對象。
1)〖善惡模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~20級以外的敵對陣營玩家、所有殺手玩家,不可攻擊同陣營的非殺手玩家。
2)〖陣營模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物,1~20級以外的敵對陣營玩家;不可攻擊同陣營玩家,(包括同陣營殺手玩家)。
3)〖公會模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物,1~20級以外的任何非同公會的玩家;不可攻擊同公會玩家,(包括同公會的殺手玩家)。
4)〖殺戮模式〗:可以攻擊1~20級以外的任何玩家及所有陣營的NPC及怪物。
注:殺死同陣營非殺手玩家,將增加PK值,成為殺手玩家。殺手玩家死亡將受到嚴厲懲罰,并投入大牢。
角色20級后可點擊戰(zhàn)斗模式按鈕,打開下拉菜單,可在如下4種模式任意切換。
◎死亡復活
角色死亡時,將彈出“復活界面”,在“復活界面”中選中所要的“復活方式”。
〖回城復活〗:花費任務費用,角色被傳送到一個特定的場所。
〖原地復活〗:需要消耗還魂丹1顆,角色將以正常滿血狀態(tài)復活。
點擊[確定]原地復活,點擊[取消]則返回特定地圖復活,如果玩家沒有選擇復活方式,30秒后傳送到特定場景復活。
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