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SLG也玩塔防 《隋唐霸業(yè)》聯(lián)盟戰(zhàn)創(chuàng)新元素

時(shí)間:2011-10-25 10:28:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火耀網(wǎng)絡(luò)首款自主研發(fā)的新一代SLG戰(zhàn)爭(zhēng)策略頁(yè)游大作《隋唐霸業(yè)》,不落俗套,銳意進(jìn)取,勇于跳出如今市場(chǎng)三國(guó)歷史題材頁(yè)游大行其道的局限,創(chuàng)新性的以一千四百余年前,那段壯闊波瀾的隋唐歷史作為背景題材,力圖為廣大歷史愛(ài)好者打造一款讓人激烈刺激,讓人蕩氣回腸的史詩(shī)巨作。

萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn)  缺一不可

開(kāi)疆拓土,縱橫域外,是銘刻在華夏兒女血脈深處揮之不去的豪情,而《隋唐霸業(yè)》的國(guó)戰(zhàn),就給廣大玩家提供了這樣一個(gè)平臺(tái),讓大家能夠于方寸之間,享受奪城掠地的酣暢。

新穎的國(guó)戰(zhàn)設(shè)定,則意味著聯(lián)盟系統(tǒng)必然要在游戲中占據(jù)重要地位,須知?jiǎng)萘φ鞣?,不僅僅需要以一當(dāng)千的絕世猛將,更需要有整個(gè)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作才行! 這也使得以往在SLG游戲中被忽略無(wú)視的新手玩家,注定將在《隋唐霸業(yè)》中享受到全新的游戲體驗(yàn)。

因?yàn)閷?duì)任何一個(gè)想要沖擊勢(shì)力國(guó)王寶座,甚至統(tǒng)一全國(guó)的聯(lián)盟盟主而言,培養(yǎng)一個(gè)有前途,能夠?yàn)槁?lián)盟勢(shì)力奉獻(xiàn)一份力量的新手玩家,是一筆十分劃算的買(mǎi)賣(mài)。

血色山河   突厥入侵

塔防,作為一種輕松而頗具娛樂(lè)性的游戲方式,多因?yàn)楸馔踝鵀槿怂熘?,更在《植物大?zhàn)僵尸》中發(fā)展到巔峰,只是可惜,這些游戲多以單人RPG類(lèi)型為主,許多喜愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)策略的玩家,并不能體驗(yàn)到這種游戲模式帶來(lái)的樂(lè)趣。

為了增加聯(lián)盟系統(tǒng)的吸引力,同時(shí)也為了讓更多的玩家們體驗(yàn)到塔防這一經(jīng)典游戲模式,《隋唐霸業(yè)》吸收塔防模式的精髓,精心設(shè)計(jì)了一個(gè)聯(lián)盟系統(tǒng)活動(dòng)“突厥入侵”,每天可以由聯(lián)盟盟主開(kāi)啟,活動(dòng)開(kāi)始時(shí),會(huì)有上百波突厥侵略者向勢(shì)力邊境蜂擁而來(lái)。

需要聯(lián)盟玩家組成隊(duì)伍,一起對(duì)抗這些不請(qǐng)自來(lái)的侵略者,用鐵與血的悲壯,守護(hù)身后的封地家園。

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