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魔神戰(zhàn)紀三轉(zhuǎn)弓手職業(yè)后期攻略

時間:2011-10-27 14:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

魔神戰(zhàn)紀弓手中期很牛,后期比較吃力,這是共識。

很多人認為弓手沒救了,那是因為你們不會玩,本人參加了大大小小戰(zhàn)場100余次了,教教大家三轉(zhuǎn)弓手的最強玩法,最強玩法不代表弓手是最強的,只是在你能提高的空間里實現(xiàn)最大化,至于你能不能在游戲里稱王稱霸,那看你自己了。

1、必須魔攻。后期物防都很高,尤其是各種神器和寶石,選擇物攻你很可能打許多職業(yè)掉1HP了。

2、移動速度非常重要。移動速度是弓手必須實現(xiàn)最大化,這是讓你跑到最佳位置攻擊,或者說逃跑的保證。

3、攻擊速度非常重要。這比暴擊還要重要,攻擊速度越快,出暴可能性越大。另外各種定身的時間也就幾秒,速度越快越容易殺到積分,打塔打靈石,攻擊速度比什么都重要。

4、命中第三重要。后期CK的閃避上去了,弓手的命中必須上去,否則你就是杯具。

明白了這三點,后期的發(fā)展就清晰多了。裝備怎么搞我就不說了,我說下技能怎么加。

迅捷滿(10%攻速 15移動)

治療滿(魔攻的123%治療量+1000點)

靈敏滿(10%機率提高30%移動)被人K時,逃跑太重要。

魔法箭3滿

無敵滿(居然是被動技能?。?/p>

減速箭滿(-70%移動)攻擊還不錯。

御魔之膚2滿(-15%魔法傷害)

虛空刃滿(打斷呤唱,+攻速25%)關(guān)鍵是攻速增加,無所謂他呤不呤唱。

束縛陷阱滿(定身5秒)這也是沒辦法的技能。

靈動滿(25點移動)移動啊移動,多么重要,兩個戰(zhàn)場都不能用坐騎啊,翅膀加那點移動太少了。

箭雨滿(定身3秒的群攻)要的是定身,PK就靠他了。

三轉(zhuǎn)技能點才夠這么加,保證這幾項主要屬性滿,別的可以看你自己需要了。

說說原因:

1、后期調(diào)零陷阱的攻擊被無視了,放棄吧

2、入夢雖好,但放棄的太多了,有了無敵以后,可以放棄入夢了

3、弓手的HP太少了,所以防很重要,只有加智才可以讓魔防上來,配合-15%魔法傷害,才能和物防差不多均衡。有人說御魔不怕魔攻,戰(zhàn)場經(jīng)驗告訴我,冷不丁哪兒來個冷箭,冷電,冷火,你看你那HP掉得太夸張了。

4、弓手就不要去加敏了,暴擊雖好,但你要放棄的太多了。

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