部落戰(zhàn)爭新手攻略 初期發(fā)展攻略
時間:2011-10-28 15:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:剛來到部落戰(zhàn)爭的新手玩家們,是不是還在對發(fā)展之路感到迷茫不已呢?馬上來看看今天的新手初期攻略吧!
帝國發(fā)展
Travian有一個與眾不同的特色--資源,情報,戰(zhàn)力都極不流通,而且難以集中。
市場資源運送速度援慢,運載量少,士兵耗糧,士兵專屬,生產(chǎn)量上限,搶奪量限制,加上協(xié)防系統(tǒng)等等,導致Travian非常依靠同盟來解決個人地域里資源和兵源的限制。也因此大大增加玩家間的交流和互動。
因為游戲系統(tǒng)限制了個人絕對優(yōu)勢力量的形成。在其它游戲中能夠以一敵百的英雄主義,在Travian末期結局階段之前,被有效地抑壓,取而代之的是朋友間數(shù)量上和組織上的優(yōu)勢。
所以Travian更體現(xiàn)人際關?,組織力,策劃力和外交手腕的強弱比拼,在其他游戲中所向被靡的獨行俠,在Travian的世界中可能要面對因為太獨自尊大,目中無人的傲慢態(tài)度,在游戲中后期被所欺負羊盟逐出游戲的命運。
個人英雄主義在Travian是很難成功的,這對許多征服?極強的男性玩家而言,可能并不好玩。但作為補償?shù)氖怯懈嘞矚g種地,看著自己村莊慢慢長大的田原小姑娘就住在您的周圍呢~嘻!
開局戰(zhàn)略
小盟--如果您有一班數(shù)量不多的朋友一起開始,可以利用重新注冊,來把朋友們集中在一個相對集中的范圍彥。
大盟--應該選定一個方向,并劃分最少10~25區(qū)域,若以100x100方格以25個分會?局計算,則平均20x20方格距離設一分會。這完全足夠初期3個月內的地域發(fā)展需要了。但要注意避免同時和其他大盟的方向重迭。
初期戰(zhàn)略
小盟:
攻守隨意--因為戰(zhàn)力相當集,所以無論選擇以種田形式,還是日耳曼狼團都很適合。
遠交近攻--外交上應以遠交近攻的形式,盡量擴大勢力。不宜過早和別盟同盟,應觀察各大盟圈地的情況,了解發(fā)展趨勢,盡快培養(yǎng)局部地區(qū)性的實力。不宜過早加入大盟。
大盟:
圈地規(guī)劃--初期當務之急是圈地。以規(guī)摸效應盡量拉攏小盟和招收新會員,并積極發(fā)展基建,以高速的發(fā)展表現(xiàn)出進取的遠境。
避免盟戰(zhàn)--應該避免過早發(fā)生盟戰(zhàn),早期的盟戰(zhàn)不單止無意義地消耗資源,更令新會員不敢加入。
生人煮熟--因為大量招收新會員一般有4大特點:1.上線時間不穩(wěn)定 2.發(fā)展較慢 3.紀律?散 4.參與性低,所以因應大量新會員的質素偏低,大盟應以防守為主。
徵召英雄--因為非戰(zhàn)斗員?大多數(shù),不能期望有大量士兵的集結,軍隊應以英雄為主,因為總體的英雄數(shù)量極多,只要調配得宜,可以形成很大的戰(zhàn)力。
希望希望各位新手玩家們都能快速擺脫新手身份,向著高玩階段努力沖刺吧!
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