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第九屆網(wǎng)博會(huì)北京舉行 人人網(wǎng)副總裁與網(wǎng)友探討網(wǎng)頁趨勢

時(shí)間:2011-10-28 19:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

小編:對于近幾年游戲市場的變化和動(dòng)蕩,大家都有目共睹。在正在發(fā)生的變化中,我想請問下有哪些方面的變化對網(wǎng)頁游戲的推廣影響較為深遠(yuǎn)呢?

何川:1.主要是大量利用聯(lián)盟進(jìn)行推廣,廠商使用了比較低俗的題材,造成了用戶對網(wǎng)頁游戲的反感,導(dǎo)致轉(zhuǎn)化率降低,推廣成本上升。

2.目前更多的是平臺(tái)聯(lián)運(yùn)的形式,這種模式成為了主流的模式,這上面的收益其實(shí)是比花錢去推廣利潤更高,廠商可以獲得更好的收益。

3.大家開始嘗試新的模式,包括代言的《盜墓筆記》,包括小小忍者在分眾的投放,蝸牛的電視投放,大家都在嘗試更多的嘗試。

小編:廣告是頁游推廣的一大途徑,可是現(xiàn)在如果在我瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)候彈出一個(gè)網(wǎng)頁flash游戲,我連看都不會(huì)看一眼,直接關(guān)掉請問,還有什么方式推廣網(wǎng)頁游戲而不引起人反感么?

何川:可以嘗試新的模式,包括請明星代言人的《盜墓筆記》,包括小小忍者在分眾的投放,蝸牛的電視投放,大家都在嘗試更多的嘗試。

小編:請問在網(wǎng)頁游戲不斷發(fā)展過程中,您將會(huì)對產(chǎn)品做出哪些方面調(diào)整來應(yīng)對市場的不斷變化呢?

何川:我覺得產(chǎn)品的方向有四點(diǎn): 一.頁游產(chǎn)品應(yīng)該在前期新手引導(dǎo)方面花更多的精力,讓更多的用戶留在游戲里面。對游戲研發(fā)及小團(tuán)隊(duì)的建議

小編:在目前國內(nèi)各類網(wǎng)頁游戲平臺(tái)門檻提高,開發(fā)團(tuán)隊(duì)競爭激烈的情況下,小型頁游開發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該朝什么方向努力,來渡過起步的難關(guān)?

何川:對于小的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,首先要保證技術(shù)方面的穩(wěn)定,更多的了解市場方面的需求,不要閉門造車,另外是要與有實(shí)力的大平臺(tái)合作。

小編:各大廠商一般都是既自研產(chǎn)品,也在做平臺(tái)