聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 俠義世界 > 游戲攻略 > 正文

俠義世界陣法全攻略 俠義世界高級(jí)陣法全解析

時(shí)間:2011-10-29 15:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

俠義世界江湖紛爭(zhēng)風(fēng)起云涌,隨著各大門派幫會(huì)勢(shì)力競(jìng)爭(zhēng)日漸激烈,講究配合、威力極大的陣法亦取代單打獨(dú)斗,成為武林PK新的潮流。根據(jù)陣內(nèi)人數(shù)具備不同特效的陣法系統(tǒng)即將上線,考驗(yàn)各位俠客豪杰團(tuán)隊(duì)配合及隨機(jī)應(yīng)變能力。

開啟高級(jí)陣法流程

1、到商城里的陣法相關(guān)中購買高級(jí)陣法精要。

2、高級(jí)陣法精要一共有六種:

1)三才陣陣法精要:可以開啟由三名隊(duì)員組成的三才陣。

2)四象陣陣法精要:可以開啟由四名隊(duì)員組成的四象陣。

3)五行陣陣法精要:可以開啟由五名隊(duì)員組成的五行陣。

4)六合陣陣法精要:可以開啟由六名隊(duì)員組成的六合陣。

5)七星陣陣法精要:可以開啟由七名隊(duì)員組成的七星陣。

6)八卦陣陣法精要:可以開啟由八名隊(duì)員組成的八卦陣。

小提示:

1)使用的高級(jí)陣法精要需與隊(duì)伍人數(shù)一致,否則不能開陣。

2)查看自己所在隊(duì)伍能開啟哪種高級(jí)陣法:

打開組隊(duì)面板,點(diǎn)擊“高級(jí)陣法”按鈕。

3、組成一支人數(shù)不少于三的隊(duì)伍,隊(duì)長(zhǎng)根據(jù)隊(duì)伍人數(shù)使用對(duì)應(yīng)的高級(jí)陣法精要即可開陣。

注意:當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)使用高級(jí)陣法精要時(shí),如有隊(duì)員不在同一地圖,或正在進(jìn)行練功、療傷、擺攤、交易、使用倉庫、升級(jí)玉石和裝備、播放CG等操作,則陣法無法開啟。

4、高級(jí)陣法一旦成功開啟,即扣除隊(duì)長(zhǎng)使用的高級(jí)陣法精要。(高級(jí)陣法開啟后,隊(duì)員正在進(jìn)行的NPC普通對(duì)話亦將終止)

5、在高級(jí)陣法中,一共有三種陣位:

①、 行動(dòng)位:負(fù)責(zé)帶領(lǐng)全隊(duì)人員移動(dòng),不可進(jìn)行攻擊,每次移動(dòng)消耗行動(dòng)力2點(diǎn)。

②、 攻擊位:主要負(fù)責(zé)攻擊,攻擊不消耗行動(dòng)力。

③、恢復(fù)位:負(fù)責(zé)使用陣法恢復(fù)秘藥為全隊(duì)回血(恢復(fù)位亦可攻擊),每次使用陣法恢復(fù)秘藥消耗行動(dòng)力10點(diǎn)。

行動(dòng)位說明:在高級(jí)陣法中,只有行動(dòng)位上的玩家可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊地面,以帶領(lǐng)整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行移動(dòng)。當(dāng)行動(dòng)位移動(dòng)時(shí),隊(duì)伍的其他人員也將按照各自的站位職責(zé)跟隨其移動(dòng)。當(dāng)行動(dòng)位點(diǎn)擊地面選擇了一個(gè)落點(diǎn)后,在其達(dá)到該落點(diǎn)之前,不能選擇其他落點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。

陣法恢復(fù)秘藥:使用后可以立即為全隊(duì)人員恢復(fù)2000點(diǎn)生命值,無冷卻時(shí)間,在商城里的陣法相關(guān)中購買,恢復(fù)秘藥30元寶,行動(dòng)力秘藥50元寶。

高級(jí)陣法中,至多只有一個(gè)行動(dòng)位和一個(gè)恢復(fù)位,其余均為攻擊位。

6、陣眼

陣眼:陣眼可由陣中任意玩家擔(dān)任,是整個(gè)陣法的核心,擔(dān)任陣眼的玩家角色死亡或離隊(duì)均將造成陣法崩潰!

7、陣距:在高級(jí)陣法中,一共有四種陣距:

①、中:隊(duì)員之間距離適中。

②、狹:隊(duì)員之間相隔緊密。

③、廣:隊(duì)員之間距離較遠(yuǎn)。

④、一:所有隊(duì)員以一字型豎直排開,處于一字陣距時(shí),行動(dòng)力將得到快速恢復(fù)。但同時(shí)所有隊(duì)員不能進(jìn)行移動(dòng)、攻擊和使用藥品。

⑤、四種陣距同時(shí)只能開啟一個(gè)。

⑥、陣距相克原則:

廣陣克制中陣和狹陣;

中陣克制狹陣,被廣陣克制;

狹陣被廣陣和中陣克制;

一字陣距無相克。

相克的陣距之間,處于被克制的陣距,玩家將受到更多的傷害;處于克制的陣距,玩家造成的傷害將會(huì)提升。

 1/2    1 2 下一頁 尾頁

網(wǎng)友評(píng)論