神魔變圣導(dǎo)加點(diǎn)攻略
時間:2011-10-05 11:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圣導(dǎo): 決勝千里,超高的魔法攻擊力,生存與控制技能的運(yùn)用,讓這座移動炮臺成為對手難以磨滅的噩夢。
相對圣導(dǎo)的職業(yè)性質(zhì),就會有3種不同的加點(diǎn)方式,下面就介紹一下個人心得。
一、中庸流(系統(tǒng)推薦:2智1體質(zhì))
如題所示,這是系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)方式,可能是神魔變對于圣導(dǎo)的定位,屬于輔助型的治療,體質(zhì)的加點(diǎn)可以提高戰(zhàn)場上的存活能力,而2智慧的加點(diǎn),是同時保證了基本的魔法輸出和魔法治療。這種加點(diǎn)方式適合一般的小R及非R玩家選擇。
因為根據(jù)技能及加點(diǎn)方面考慮,技能的加點(diǎn),主要是輔助為主,輔助技能優(yōu)先加滿,在靈魂足夠的情況下,可以選擇一至三個攻擊性的技能選加,圣導(dǎo)的主要輔助技能【治愈之光】在釋放的時候,是會大幅度降低圣導(dǎo)所有攻擊的,所以,在一般的團(tuán)戰(zhàn)及副本,只要在保證自己存活的情況下,擁有足夠的魔攻維持一定的魔法攻擊及治療輸出就可以了,不需要把魔攻提升至頂峰。
而裝備方面的話,要求也不算太高,屬性方面,魔攻及體質(zhì)都是可以考慮的,當(dāng)然,如果有資源的話,大幅度提升這兩項屬性當(dāng)然是個不錯的選擇,這就要看個人對職業(yè)的取向及愛好了。
二、穩(wěn)定輸出(3智力)
沒什么好說的,既然是魔法移動炮臺,那就別管什么輔助了,直接把魔法攻擊發(fā)揮到最大吧,直接滿智力加點(diǎn),這樣可以保證高額度的魔法輸出,而必要的時候,還可以輔助治療(魔攻高的話,治療量也會高哦),加上圣導(dǎo)各種限制性技能,用得好的話,分分鐘可以成為主要場控救團(tuán)。
不過凡事都有兩面性,既然提升了魔法輸出,當(dāng)然在存活方面就會比較弱,圣導(dǎo)在血防方面的成長還是一般般,所以這類加點(diǎn)要玩好的話,需要花費(fèi)一定的資源,因為玩這種加點(diǎn)法的玩家,裝備的要求會比較高,主要在裝備的成色、鑲嵌及強(qiáng)化方面,可以選擇增加自己存活方面的屬性,當(dāng)然,如果對自己的操作非常有信心的話,全部堆魔攻吧,享受魔法輸出的樂趣。技能方面,當(dāng)然是攻擊性魔法為主,適當(dāng)加些輔助技能增加存活率,如空間轉(zhuǎn)移和時間靜止,都需要非常風(fēng)騷的操作哦~
三、RP輸出流(2智1敏)
這種加法玩起來會感覺比較揪心,就如標(biāo)題一樣,屬于RP的斗爭,在主流的2智保證魔法攻擊的同時,還選擇了1敏捷的加法,是的,沒猜錯,就是為了拼那點(diǎn)暴擊率,這種加法和上一種加法都是為了極限的輸出,也可以說是上一種加法的改版,所以技能方面基本大同小異。
但是在裝備方面的話,會有些不同,因為加了敏捷的話,除了暴擊率,還會增加躲避的幾率和命中率,擁有躲避的話,存活能力會比較高,而命中也是保證輸出的重要屬性,所以在裝備方面是比較明確的,那就是堆魔攻了,裝備屬性和強(qiáng)化什么的,都盡量堆魔攻,然后在戰(zhàn)斗中,不斷凝視那恐怖的暴擊吧,如果相信自己RP的玩家,還是可以選擇這種加法哦,正所謂成也蕭何敗也蕭何,RP這東西~。
關(guān)于神魔變圣導(dǎo)加點(diǎn)就說到這里了,如果你有更好的加點(diǎn)方法可以一起來討論噢。
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