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七雄爭霸關(guān)于5車的經(jīng)驗(yàn)分享 5車攻略

時(shí)間:2011-11-11 09:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

從開區(qū)就一直玩5車,中間改了一次3弓2器,約一個(gè)月。現(xiàn)在又開始玩5車。下面都是自己總結(jié)出來的一些心得,供其他的玩家參考一下。

1、關(guān)于5車的性格

一般的5車都采用冷靜和謹(jǐn)慎性格。冷靜的偏重于進(jìn)攻。謹(jǐn)慎的偏重于防守。

冷靜的火系+5,謹(jǐn)慎林系+5。也有選3冷靜2謹(jǐn)慎,或者3謹(jǐn)慎2冷靜的。

林系的技能是被動(dòng)技能,增加的屬性是能看到摸到的。而其他的技能是要看幾率的。還有人選擇了果敢,配合一定的技能也有獨(dú)到之處,后邊專題講果敢車。

這里只談?wù)?冷靜的車和5謹(jǐn)慎車,我認(rèn)為2者差別不大,我曾經(jīng)做過試驗(yàn),5謹(jǐn)慎的車在過樓的時(shí)候比5冷靜的車要少死兵,我個(gè)人選擇的是5謹(jǐn)慎。

2、關(guān)于5車的精研

5車的精研方式很多。有的把攻擊精研很高、有的把防御精研很高、有的把體力精研很高。至于哪種更好,主要還是看對方的兵種和技能。

各種思路我都精研過,花了不少的精力去研究,主要有下面幾種體會:

一是攻防體要均衡,敏捷可以略低(果敢車除外)。攻防體到底要怎么個(gè)比例,我主要看武將最終的四維,不看精研的比例。幾次精研的結(jié)果都對比過,特別是在打同一個(gè)對手的時(shí)候,效果差距是非常之大,讓我驚奇。

舉例,我打本區(qū)一個(gè)叫狼哦哦的對手時(shí),第一次精研的情況大致是攻擊10000、防守10000、敏捷8000、體力12000的時(shí)候,我7車戰(zhàn)力64000,他8車戰(zhàn)力59000,最終結(jié)果是我贏了他3000兵。差距非常小。

第二次精研的大致比例是攻擊11000、防守12000、敏捷7000、體力10000時(shí),又一次百戰(zhàn)碰到狼哦哦,最終我勝出20000兵。戰(zhàn)斗肯定存在偶然的因素,但是大致說明了一點(diǎn)問題。在攻防體大致均衡的前提下,防御要略高,其次是攻擊、最后是體力。敏捷個(gè)人認(rèn)為不少于6500+。

精研的時(shí)候略有技巧,精研的比例超過35%還想增加屬性時(shí),一般3-4次才能成功一次。這樣比較浪費(fèi)精研符,建議從石頭上調(diào)整,節(jié)省精研符或銅幣。還有對于敏捷和體力的小技巧是,看看自己的武將是帶的什么飾品,戒指的偏敏捷、護(hù)符的偏體力,一旦精研不上去了,可在飾品上進(jìn)行更換。

3、關(guān)于技能

山、火、風(fēng)不用說,沒得選擇。主要說林系技能。林系有4種,命中、攻擊、防御、敏捷。攻擊和防御技能是看的見摸得著的。

我建議大家選攻擊或者防御。命中都說對車有用,但是實(shí)戰(zhàn)中不知道好不好用,反正我沒有選。至于敏捷,選冷靜或者謹(jǐn)慎車的,精研又是按照我說的精研方法精研的,建議不選。因?yàn)槲艺f的精研方法是在犧牲敏捷的情況下進(jìn)行的。

我本人偏重戰(zhàn)力,所以我的技能都是平均升級的,現(xiàn)在都平均在16級左右。我建議大家所有的技能都學(xué),因?yàn)橛辛司?,可以平均發(fā)展。

4、關(guān)于晶石

新版本出了晶石,對晶石的沒什么研究。有一點(diǎn)是固定的,晶石對性格有影響。因?yàn)槲疫x擇的是謹(jǐn)慎,謹(jǐn)慎性格的山系-1,我選擇了晶山石,將我的山系+2。至于效果怎么樣,只能后期看。

5、關(guān)于果敢車

有一種5車是非常的另類的。那就是果敢車。這種車主要的思路是利用車的風(fēng)系技能(幾率降低對方的敏捷),將對方的敏捷降低,同時(shí)自己學(xué)的林系是敏捷,或者把車的敏捷精研的比較高,在實(shí)戰(zhàn)中出暴擊和躲避的機(jī)會比對方多了很多,也不失為一種方法。

舉例:風(fēng)系技能能學(xué)到15級的時(shí)候,就有幾率降低對方敏捷31%,如果對方是弓,一般與我同戰(zhàn)力的弓最高的敏捷在13000左右(變態(tài)弓不算),降低了敏捷后,敏捷就剩下9000了,同時(shí)把自己的車的敏捷精研到10000左右,那你的果敢車的敏捷竟然在弓之上,那弓的暴擊和躲避都沒有你高,那你打弓就剩下個(gè)虐了。同理打其他兵種也是這樣。

但是這種車有個(gè)通病,就是戰(zhàn)斗非常的不穩(wěn)定,有時(shí)能打敗比你高很多的5車,同時(shí)也會輸戰(zhàn)力低的5車。還有人就采用結(jié)合的辦法,果敢車和冷靜車(謹(jǐn)慎車)同時(shí)使用。

6、5車的配合方法

一般采用3攻車、2防御車的方法。也可采用2攻擊車3防御車的方法。或者采用果敢車??傊话闶?、2組合。

7、關(guān)于車的加速

車有個(gè)雷系技能是加速。5車加速對百戰(zhàn)有多少用,至今沒有權(quán)威的說法。百戰(zhàn)中,車到底加速好還是不加速好,無法定論。感覺上加速,會被弓、器少攻擊一輪或者半輪,總是要好些的。但是沖樓就不用說了,肯定是加速后死兵要少的多。

舉例:我不加速的5車沖云40用急救包的話,死43000左右的兵。用了加速后,死28000的兵。對于沖樓用錢的人來說,差距實(shí)在太大了。

5車的PK仍然是我們區(qū)的主流,一般來說,由于前期各盟對騎兵科技的發(fā)展都比較滯后,所以,很難形成5騎的陣型,而器械對車的克制又不是非常的明顯,導(dǎo)致5車目前仍然是PK之王。不過隨著3車2器、2車1弓2器陣型的興起,會對5車有所克制。但愿能出現(xiàn)多種組合,讓游戲更精彩。

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