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次時代概念衍生 網(wǎng)頁游戲進入新階段

時間:2011-11-14 15:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

近階段,中國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展勢頭依然十分迅猛,據(jù)艾瑞“2011年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲核心數(shù)據(jù)”顯示,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶付費市場規(guī)模預(yù)計將達105.1億元,其中,網(wǎng)頁游戲的市場份額也已達11.6%。盡管頁游行業(yè)仍然處于穩(wěn)健發(fā)展的狀態(tài),但頁游用戶留存率、粘性和付費率還需要進一步培養(yǎng)。

從整體來說,頁游行業(yè)的發(fā)展前景雖然十分廣闊,但由于客戶端游戲發(fā)力,網(wǎng)頁游戲市場增長速率明顯放緩,產(chǎn)品同質(zhì)化現(xiàn)象泛濫背后所引申出來的含義值得人們深思?;仡櫨W(wǎng)頁游戲發(fā)展這幾年,頁游市面上真正值得玩家叫好的產(chǎn)品并不多,想要真正留住用戶,游戲本身的品質(zhì)以及創(chuàng)新則是重中之重。面對這樣的形勢,許多游戲廠商紛紛尋找突破口,新興元素逐漸被挖掘出來,其中,“次時代”要素的衍生,也讓網(wǎng)頁游戲進入了一個新的階段。

次時代,原與人工智能有關(guān),對網(wǎng)游來說,想要達到次時代標準需要具備五大要點,包括動態(tài)光影、變化天氣、畫面音效以及感官玩法。隨著技術(shù)的進步,網(wǎng)游界也逐漸興起了次時代技術(shù)的運用,甚至在頁游領(lǐng)域上,也開始出現(xiàn)有關(guān)次時代的產(chǎn)品。據(jù)悉,將于15日上線的ARPG武俠類網(wǎng)頁游戲《大明英雄傳》采用了全新的技術(shù)支持,在游戲中實現(xiàn)了光影、震屏以及多變天氣等特效,無論在畫面效果還是操作上都遠強于同期上線的其他頁游,可以說是頁游發(fā)展的又一大創(chuàng)舉。

作為7711網(wǎng)頁游戲平臺獨家代理的一款全新次時代武俠類頁游,《大明英雄傳》以內(nèi)憂外患的明代為背景藍圖,構(gòu)建出了一個征戰(zhàn)動亂前朝世界。游戲中獨創(chuàng)了眾多特色系統(tǒng),包括神秘幻境、技能家將、PVP攻城戰(zhàn)等,加上不同職業(yè)的操作以及養(yǎng)成方法各異,多種技能的表現(xiàn)力度也十分絢麗,相信定能給玩家?guī)砣徊煌挠螒蝮w驗。

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