植物大戰(zhàn)僵尸各系植物屬性選擇分析
時間:2011-11-18 10:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:品質(zhì)我們就不討論了,反正有錢就刷上去越高越好,是人都能看到,品質(zhì)每升一級大概全屬性提升5%。另外關(guān)于特殊植物也不討論了。
咱們討論的是各系植物各項屬性的指數(shù),總屬性反正是隨等級和成長固定增加的。
曾經(jīng)看到個攻略,說暗系火系最牛,水系次之,光系雞肋,雷系攻擊牛血少,風(fēng)系垃圾。害我養(yǎng)了很多水系,沒怎么養(yǎng)風(fēng)系,最近偶然看到一個同等級同成長風(fēng)系和水系植物,攻擊命中回避一模一樣,但是生命風(fēng)系比水系多5%。所以怎么著都是風(fēng)系稍微牛B那么一點點。之后我經(jīng)過大量計算,發(fā)現(xiàn)所有屬性和等級/成長基本成線性正比。相關(guān)指數(shù)數(shù)據(jù)如下表格:
光 | 暗 | 風(fēng) | 雷 | 水 | 火 | |
血量 | 19.3 | 17.2 | 20.3 | 10.7 | 19.3 | 12.8 |
攻擊 | 3.2 | 4.3 | 3.2 | 5.4 | 3.2 | 5.4 |
命中 | 3.15 | 4.2 | 2.1 | 4.2 | 2.1 | 2.1 |
回避 | 3.15 | 2.1 | 4.2 | 2.1 | 4.2 | 4.2 |
四圍乘積 | 613 | 652 | 573 | 510 | 545 | 610 |
注:
1.紅色為某一屬性6系相比最高,藍色第二高
2.單雙格指數(shù)一樣,只是同等級同星級的雙格植物成長要比單格高。
3.此表格為50級普通品質(zhì)數(shù)據(jù)。指數(shù)隨等級增加略微降低(70級光系普通品質(zhì)血量指數(shù)19.2),可能還跟別的因素有關(guān),暫時沒發(fā)現(xiàn)。
四圍乘積只能大概說明植物情況,不能說越打越大,各位兄弟自己看情況選擇。由此可見,光暗火的植物總體屬性比較高。
各系分析
1.光系:做主植物的話,所有屬性平均,血只比血牛風(fēng)系少一點?