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神仙道武器和防具強(qiáng)化選擇解析

時(shí)間:2011-11-21 13:36:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

強(qiáng)化的收益計(jì)算很簡(jiǎn)單,提升多少攻擊力,一目了然,關(guān)鍵是該強(qiáng)化什么。

該強(qiáng)化什么,武器,肉盾防裝,太簡(jiǎn)單了有些人覺(jué)得不必看,有些人覺(jué)得何必麻煩全強(qiáng)化滿了就是。好吧初期確實(shí)是這樣。。

但后期強(qiáng)化費(fèi)用高了,我相信沒(méi)有人繼續(xù)淡定地說(shuō)強(qiáng)化滿就是了。。。面對(duì)一堆強(qiáng)化起來(lái)動(dòng)輒幾十萬(wàn)的裝備,應(yīng)該有人會(huì)想到這個(gè)問(wèn)題,強(qiáng)化哪一件是最合理的呢。

強(qiáng)化攻擊,對(duì)于攻擊力是否欠缺的感受是很顯然很鮮明的,普通副本,要求你攻擊力最高的一位暴擊能秒殺小怪,攻擊力最低的DPS三下能擊殺小怪精英副本,往往要求你在指定次數(shù)內(nèi)殺死BOSS前面小怪和BOSS,否則出絕技。以及競(jìng)技場(chǎng),陣營(yíng)戰(zhàn),砍在對(duì)方身上才一兩百點(diǎn)傷害。。。玩多了,你自然的能感覺(jué)到。

需要注意一個(gè)強(qiáng)化等級(jí)的問(wèn)題,簡(jiǎn)言之:出手次數(shù)多者,武器強(qiáng)化等級(jí)應(yīng)該高。

然后何時(shí)強(qiáng)化防具呢,前期依然是比較精英副本,很多副本將臣需要存活四回合——絕技用完死。達(dá)不到就是防御欠缺,當(dāng)然不是每個(gè)副本都要求這樣。

以上是針對(duì)副本,精確的,或者說(shuō)針對(duì)人有用的,怎么看,這是一個(gè)比較麻煩的問(wèn)題,需要統(tǒng)計(jì)平均傷害承受次數(shù),其中又分為普通傷害承受次數(shù)、絕技傷害承受次數(shù)、法術(shù)傷害承受次數(shù)。每個(gè)角色在不同陣型、不同對(duì)手下的平均傷害承受次數(shù)是不同的,加大了這個(gè)問(wèn)題的復(fù)雜程度。

但實(shí)際上玩的多了,你逐漸地就會(huì)對(duì)你的角色所承受的傷害次數(shù)有了一個(gè)預(yù)期:我的將臣怎么才頂了三下就死了,我的飛羽應(yīng)該是頂一下第二下會(huì)掛,我的小仙童怎么被秒了,等等。你所預(yù)期的,和我這里說(shuō)的平均傷害承受次數(shù),是一回事,只不過(guò)我精確細(xì)分了一下。

假設(shè)一個(gè)角色的普通傷害承受次數(shù)為5,則他的每點(diǎn)普通防御相當(dāng)于增加了5點(diǎn)生命;一個(gè)角色的法術(shù)傷害承受次數(shù)為2,則他的每點(diǎn)法術(shù)防御相當(dāng)于增加了2點(diǎn)生命。

由此我們可以把我們每個(gè)角色的四項(xiàng)屬性:生命、普通防御、絕技防御、法術(shù)防御,都轉(zhuǎn)化為生命都計(jì)算出來(lái),允許我擅自來(lái)個(gè)命名,我把它們轉(zhuǎn)化后得到的總和,稱為防御量。

借助裝備強(qiáng)化計(jì)算器計(jì)算強(qiáng)化總耗費(fèi),計(jì)算出防御量的提升,然后相除得到通過(guò)強(qiáng)化衣服、護(hù)符、頭、鞋提升每一點(diǎn)防御量所需要的銅幣。需要銅幣最少的那一項(xiàng),就是你應(yīng)該強(qiáng)化的。

要注意你預(yù)期的防御量提升并不是一個(gè)線性的流程,而是一個(gè)跳躍的流程。如果你的某一個(gè)角色平均多存活了一回合,或者僅僅是傷害承受次數(shù)多了一次,那你的防御量立刻增大很多。

比起直接的強(qiáng)化來(lái)這種強(qiáng)化提升的更為迅速,所以有時(shí)你需要提升直接從每點(diǎn)強(qiáng)化量消耗上看并不是最優(yōu)的那個(gè),而是提升可以增加存活次數(shù)的角色。當(dāng)然這是個(gè)積累從量變達(dá)到質(zhì)變的過(guò)程。

實(shí)際上,肉盾的傷害承受次數(shù)是非常難于計(jì)算的,因人而異,再加躲閃格擋等多項(xiàng)屬性,想給出精確的傷害承受次數(shù)幾乎不可能,只能給個(gè)平均值,這使得肉盾的防御量提升接近線性。

也就是說(shuō),提升一個(gè)肉盾的防御,你只需要考慮每點(diǎn)防御量增加消耗就可以了,不用考慮讓他多生存一回合這種問(wèn)題。因?yàn)閿呈质遣粩嘧兓摹?/p>

例如我的將臣,都是朱雀裝備,頭暗金一,胸暗金九,鞋子暗金三,護(hù)符黃金三,平均承受對(duì)方三次普通攻擊,兩次法術(shù)攻擊,兩次絕技攻擊。

那么,頭強(qiáng)化一級(jí)提升普通防御8,絕技防御11,防御量46,消耗金錢76950,每點(diǎn)防御量消耗銅幣1673;鞋子強(qiáng)化一級(jí)提升絕技防御24,提升防御量48,消耗銅幣102000,每點(diǎn)防御量消耗銅幣2125;衣服強(qiáng)化一級(jí)提升普通防御24,防御量72,消耗銅幣183704,每點(diǎn)防御量消耗銅幣 2551;護(hù)符強(qiáng)化一級(jí)提升生命35,防御量35,消耗銅幣1792,所以,下一個(gè)我最應(yīng)該強(qiáng)化的,是帽子。

此外的一些策略,例如藍(lán)色強(qiáng)化高點(diǎn)再做成朱雀,等等,很多攻略里說(shuō)的很多了,我也就不重復(fù),只說(shuō)兩句吧:

1、如果你的小仙童,甚至于你的主角,在競(jìng)技場(chǎng)中被對(duì)方刑天一個(gè)絕技秒了,你真的應(yīng)該弄鞋子帽子了;

2、60的時(shí)候,你真應(yīng)該有四到五套朱雀了;3、其它降魔裝備你可以隨便強(qiáng)化到幾再做,魂器。。。省省吧。一個(gè)魂器跟著等級(jí)強(qiáng)化到暗金八做掉,其它的,能強(qiáng)化多少就那么光景就升級(jí)朱雀吧,一個(gè)是強(qiáng)化不起,另外一個(gè)是越強(qiáng)化越虧——掉五級(jí)等于一百萬(wàn)多損失,你吃的消?

當(dāng)然如果你是狂R的話。。當(dāng)我什么都沒(méi)說(shuō)~以上的個(gè)人見(jiàn)解希望對(duì)不知如何下手強(qiáng)化的童鞋們有幫助~3Q

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