《彈道》角色屬性和物件詳細(xì)解析
時(shí)間:2011-11-04 09:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:角色屬性要素:
等級(jí):初始為1級(jí),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累積到升級(jí)所需時(shí)自動(dòng)提升等級(jí),經(jīng)驗(yàn)可以通過戰(zhàn)斗或者完成任務(wù)來獲得
生命:戰(zhàn)斗中該值為0時(shí)角色死亡,基礎(chǔ)值由等級(jí)自身賦值,項(xiàng)鏈類裝備可以提升生命值
活力:角色在戰(zhàn)斗中移動(dòng)、使用技能、使用道具等操作的消耗值,數(shù)值固定為200點(diǎn)
傷害:影響角色命中敵方所造成的傷害數(shù)值,由武器賦值
護(hù)甲:可以降低角色受到攻擊時(shí)的傷害數(shù)值,由衣服、帽子賦值
攻擊:影響角色命中敵方所造成的傷害數(shù)值,所有裝備均可賦值
防御:可以降低角色受到攻擊時(shí)的傷害數(shù)值,所有裝備均可賦值
敏捷:影響角色行動(dòng)的先后順序,所有裝備均可賦值
幸運(yùn):影響角色命中對(duì)方時(shí)的暴擊幾率,所有裝備均可賦值
關(guān)卡物件:
1、反彈物件:子彈命中這類物件后將改變飛行軌跡
2、吸收物件:子彈命中這類物件后將消失
3、掉落物件:子彈命中這類物件后將消失,同時(shí)一個(gè)物件從物件位置處垂直掉落,命中角色將產(chǎn)生傷害
4、爆炸物件:子彈命中這類物件后將消失,同時(shí)物件產(chǎn)生爆炸,對(duì)周圍一定范圍內(nèi)的角色產(chǎn)生傷害
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