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《彈道》角色屬性和物件詳細(xì)解析

時間:2011-11-04 09:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

角色屬性要素:

等級:初始為1級,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)累積到升級所需時自動提升等級,經(jīng)驗(yàn)可以通過戰(zhàn)斗或者完成任務(wù)來獲得

生命:戰(zhàn)斗中該值為0時角色死亡,基礎(chǔ)值由等級自身賦值,項(xiàng)鏈類裝備可以提升生命值

活力:角色在戰(zhàn)斗中移動、使用技能、使用道具等操作的消耗值,數(shù)值固定為200點(diǎn)

傷害:影響角色命中敵方所造成的傷害數(shù)值,由武器賦值

護(hù)甲:可以降低角色受到攻擊時的傷害數(shù)值,由衣服、帽子賦值

攻擊:影響角色命中敵方所造成的傷害數(shù)值,所有裝備均可賦值

防御:可以降低角色受到攻擊時的傷害數(shù)值,所有裝備均可賦值

敏捷:影響角色行動的先后順序,所有裝備均可賦值

幸運(yùn):影響角色命中對方時的暴擊幾率,所有裝備均可賦值

關(guān)卡物件:

1、反彈物件:子彈命中這類物件后將改變飛行軌跡

2、吸收物件:子彈命中這類物件后將消失

3、掉落物件:子彈命中這類物件后將消失,同時一個物件從物件位置處垂直掉落,命中角色將產(chǎn)生傷害

4、爆炸物件:子彈命中這類物件后將消失,同時物件產(chǎn)生爆炸,對周圍一定范圍內(nèi)的角色產(chǎn)生傷害 

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