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十年一劍看高手玩家怎么加點(diǎn)

時(shí)間:2011-11-05 14:49:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

當(dāng)然也沒(méi)有一種絕對(duì)好使或者說(shuō)最準(zhǔn)確的加點(diǎn)方式,只是主流的加點(diǎn)方法還是要參考的,十年一劍人物的屬性系分為3種,分別是:體質(zhì)、臂力、內(nèi)力。其中,體質(zhì)決定了人物和家將的生命值的上限。

臂力決定了人物和家將攻擊力的上限;內(nèi)力決定了人物和家將防御力的上限。在不考慮細(xì)致的情況之下,根據(jù)每個(gè)人選的職業(yè)特點(diǎn),可以適當(dāng)?shù)钠啬骋粋€(gè)能力。

中庸式的配點(diǎn)是不建議的。30級(jí)前由于缺乏好裝備,建議在防御與生命上可以偏重,畢竟打精英還是要靠組隊(duì)來(lái)磨的。接下來(lái)說(shuō)下每個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)情況。

作為一個(gè)單體高攻的職業(yè),槍系有著較好的輸出,在前期刷精英是比較突出的,所以建議多加臂力提高攻擊,血與防御方面可以通過(guò)裝備來(lái)實(shí)現(xiàn),組隊(duì)加強(qiáng)力防御護(hù)法。配合你家將,猛將就全力,隱士就全體,護(hù)衛(wèi)就全內(nèi),最好刷個(gè)傳奇家將先。

腿系群攻的職業(yè),攻擊力稍微偏下,這樣的職業(yè)在刷精英方面不一定適合做主戰(zhàn),所以建議以加體質(zhì)或者內(nèi)力為主,適合做一個(gè)防御型的職業(yè),40級(jí)后可以轉(zhuǎn)型提升臂力來(lái)實(shí)現(xiàn)群攻的傷害輸出。

技能好辦,技能是必須學(xué)完的,你不想全學(xué)完都不行。我50級(jí)+8的橙色金蛇劍傷害還沒(méi)有我+6的30級(jí)紫色點(diǎn)鋼槍高。舉個(gè)劍和槍的給你算算你就清楚了。

人物不拿武器的攻擊是800-800

日常任務(wù)很簡(jiǎn)單就不說(shuō)了。我們來(lái)說(shuō)說(shuō)PK,PK的時(shí)候群攻武器確實(shí)能發(fā)揮出最大傷害,但是,這是有條件的,那就是在對(duì)方家將或者人物都不能死的情況下,但是我們都明白,怎么可能家將和人物同時(shí)死?

所以說(shuō)群攻武器在正式場(chǎng)合永遠(yuǎn)不可能一直輸出最大傷害(除了日常人物中人物和家將同為群攻的時(shí)候)。再來(lái)看看單攻武器,因?yàn)槲覀兪菍?duì)單體,所以我們永遠(yuǎn)都是輸出的最大傷害值,一旦目標(biāo)死掉,我們可以馬上將輸出完全轉(zhuǎn)移到第二目標(biāo)身上。

所以從PK上來(lái)講單攻武器依然是完勝群攻武器,因?yàn)閱喂ノ淦麟S時(shí)都是最大傷害輸出,而群攻武器要輸出最大傷害卻受到了很大的限制。

我想群攻武器和單攻武器有這么打的差距應(yīng)該是設(shè)計(jì)上的一個(gè)疏忽,個(gè)人認(rèn)為如果群攻武器的技能傷害能有所加強(qiáng)的話那么群攻武器的地位將會(huì)有很大的提升,畢竟如果一個(gè)用于1V2的武器如果在1V2上也處于劣勢(shì)的話那還有什么意義呢?

好了,對(duì)這個(gè)游戲的攻略就到這里了,更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!

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