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七雄爭(zhēng)霸最新改版后騎兵陣型淬靈解析

時(shí)間:2011-12-14 10:20:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

先說(shuō)一下之前的技能版本,騎兵出了個(gè)吸血技能,讓大家以為騎兵的春天來(lái)了。哈哈……結(jié)果還是悲劇了。。

本人曾一度要換成配雷系急行的5騎陣。騎兵的春天來(lái)了嗎?我看還是無(wú)奈:

1、陣形。

單兵種陣形,個(gè)人認(rèn)為是5騎無(wú)敵,但現(xiàn)在誰(shuí)還玩單兵種?單兵種只有挨打的份,如果是車騎配,估計(jì)還好一點(diǎn)。其它的摻騎陣形,比如騎弓陣、騎器陣(都加速),那你想騎兵怎么精研?

騎是一線兵,當(dāng)肉盾的,咱總不能把一線騎當(dāng)輸出用吧?風(fēng)系的吸血技能可是按攻擊傷害來(lái)回兵的,所以當(dāng)肉盾的騎,風(fēng)系基本無(wú)用啊。如果當(dāng)攻擊騎用,那么經(jīng)得住器幾次?現(xiàn)在的器可是50%的,器的攻擊,給人只有兩個(gè)字:震撼。

2、淬靈。

增加遠(yuǎn)程兵種3%的攻擊;增加近程兵種2%的攻擊;每級(jí)減少3%近程兵種所受傷害;每級(jí)減少2%遠(yuǎn)程兵種所受傷害。

光看增減的百分比就知道了,增減各提升一級(jí),遠(yuǎn)程有利2%點(diǎn),而近程兵則少了2%。何況器的攻擊,都是50%的,(你敢把騎兵的攻擊提升到50%嗎?),所以加上攻擊基數(shù),遠(yuǎn)、近兵種的優(yōu)劣明顯又拉大了。

而最根本的,其實(shí)還是陣型,騎兵不好配陣啊,以前沒(méi)出雷系,騎兵不好配陣,出了雷系,我看還是不好配陣,不是說(shuō)兵種銜接不上,而是騎兵的精研、寶石不好配。

你想把騎兵在陣?yán)锂?dāng)作什么用?當(dāng)肉盾,則最吸引人的吸血技能則大打折扣,這樣的吸血技能還會(huì)有什么吸引力?當(dāng)攻擊,卻經(jīng)不了幾次器的狂轟濫炸。

騎兵,為你獻(xiàn)上一首歌:最愛(ài)你的人是我,你怎么舍得我難過(guò)~~咱們還是默默期待七雄再次改版會(huì)不會(huì)有變化吧。

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