狩魂之神人物屬性詳細介紹
時間:2011-12-16 14:28:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1、姓名:進入游戲時玩家自行輸入的角色名稱;
2、職業(yè):玩家當(dāng)前所選擇的職業(yè)(弓手、斗士、槍手、劍士);
3、等級:決定玩家的成長高低,等級提升能提高人物的戰(zhàn)斗力(最高角色等級為120級);
4、工會:玩家當(dāng)前所在的工會名稱;
5、職務(wù):玩家當(dāng)在前所在工會中的職務(wù);
6、稱號:玩家當(dāng)在前所獲得的稱號,代表著無上的榮耀;
7、生命:即為玩家的生命值,生命值為0時,人物就會死亡,分為當(dāng)前體力和體力上限;
8、氣力:使用技能所消耗的數(shù)值。分為當(dāng)前氣力和氣力上限;
9、精力:玩家進入副本的消耗值,每進入一次副本減少,每半小時會恢復(fù);
10、玩家經(jīng)驗值:提升玩家職業(yè)等級的數(shù)值,分為玩家當(dāng)前經(jīng)驗值和升級所需經(jīng)驗值;
11、玩家行動值:在戰(zhàn)斗中執(zhí)行任何操作都需消耗的數(shù)值;
12、行動值恢復(fù)速度:在戰(zhàn)斗中每秒增加行動值的數(shù)值;
13、移動范圍:角色執(zhí)行移動最多可移動的范圍;
14、體質(zhì):提升能增加生命上限和少量攻擊力。1體質(zhì)=10點生命上限,1點攻擊力;
15、敏捷:提升能增加會心一擊率和少量攻擊力。1敏捷=0、1點會心,1點攻擊力;
16、力量:提升能增加攻擊力和少量防御力。1力量=4點攻擊力,1點防御力;
17、韌性:提升能增加防御力和少量體力上限。1韌性=4點防御力,2點生命上限;
18、智力:提升能增加氣力上限,少量屬性。1智力=10點氣力上限,0、25點屬性;
19、潛力:可以選擇增加體質(zhì),敏捷,力量,韌性,智力,其中的任一項;
20、攻擊力:角色的攻擊強度;
21、防御力:角色的抗攻擊強度;
22、命中力:攻擊命中目標(biāo)的幾率;
23、會心力:傷害的1、5倍;
24、火屬性:火附加傷害強度;
25、水屬性:水附加傷害強度;
26、風(fēng)屬性:風(fēng)附加傷害強度;
27、地屬性:地附加傷害強度;
28、火抗性:火附加抗傷害強度;
29、水抗性:水附加抗傷害強度;
30、風(fēng)抗性:風(fēng)附加抗傷害強度;
31、地抗性:地附加抗傷害強度。
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