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《神曲》試玩:玩得很累的游戲 不是很好玩

時(shí)間:2011-12-17 12:42:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

一開始就是做任務(wù),一直做到玩家升級(jí)到10才暫時(shí)停止,而且要命的是前期只有一條任務(wù)線,玩家除了參加冗長(zhǎng)的回合制戰(zhàn)斗,沒(méi)有其他事可以做。

在做任務(wù)的過(guò)程中。游戲唯一為玩家指點(diǎn)的就是右上角的副本指示按鈕,點(diǎn)擊之后在你的腳下會(huì)顯示地標(biāo),指示你該往這邊走。

事實(shí)上游戲是沒(méi)有地圖的,起碼在前期你不能使用它,這就意味著所有的任務(wù),找NPC和怪物都是盲人摸象,這種設(shè)定太沒(méi)有為玩家著想了。

在遇到關(guān)卡的時(shí)候,比如比較厲害的BOSS,那么就會(huì)觸發(fā)很長(zhǎng)的對(duì)話,其實(shí)這些對(duì)話都很羅嗦,對(duì)于一個(gè)故事它也沒(méi)有講好,還不如不說(shuō)。

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