部落戰(zhàn)爭初期資源礦的建造順序 部落戰(zhàn)爭攻略
時間:2011-12-20 11:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:說實在的,其實差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么請看我下面說的。發(fā)現(xiàn)前期資源建設(shè)消耗的資源 黏土 > 木材 > 糧食 和 鐵。
黏土,木材,鐵這三種資源從0級->1級的時候,要比之后的5級多消耗1點糧食產(chǎn)量。農(nóng)場則是在5級以內(nèi)不消耗,加上這些資源建設(shè)等級越低,性價比越高(這個可以算出來)。
先不要普及建設(shè)1級礦(農(nóng)場除外),而是應該以2級為一個單位,以黏土礦->伐木場->鐵礦的順序建設(shè),并且保持黏土礦數(shù)量>伐木場數(shù)量>鐵礦數(shù)量
比如有2個2級黏土,1個2級伐木場和1個1級伐木場,1個2級鐵礦,可以很好的保持資源平衡。糧食在普通速度的服務(wù)器中非常重要,可以用普及建設(shè)的方法,保持黏土產(chǎn)量的1/4左右。
前面說到,10級田理論上限750/小時 ,15塊就是11250/小時的產(chǎn)量,如果普及11級田,就是15000+/小時,更高的我還沒建設(shè),所以不清楚。
如果是6田,普10的產(chǎn)量在9000/小時左右。建造2個糧倉,能存160000糧食。其中還可以用8:10的比例在市場用木材、泥土換到糧食。
好了,對這篇攻略的解析就是這些了,希望可能對你有幫助,更多游戲攻略,敬請關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)將會是您游戲的忠實伴侶!