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部落戰(zhàn)爭(zhēng)初期資源礦的建造順序 部落戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

時(shí)間:2011-12-20 11:32:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

說(shuō)實(shí)在的,其實(shí)差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么請(qǐng)看我下面說(shuō)的。發(fā)現(xiàn)前期資源建設(shè)消耗的資源 黏土 > 木材 > 糧食 和 鐵。

黏土,木材,鐵這三種資源從0級(jí)->1級(jí)的時(shí)候,要比之后的5級(jí)多消耗1點(diǎn)糧食產(chǎn)量。農(nóng)場(chǎng)則是在5級(jí)以內(nèi)不消耗,加上這些資源建設(shè)等級(jí)越低,性價(jià)比越高(這個(gè)可以算出來(lái))。

先不要普及建設(shè)1級(jí)礦(農(nóng)場(chǎng)除外),而是應(yīng)該以2級(jí)為一個(gè)單位,以黏土礦->伐木場(chǎng)->鐵礦的順序建設(shè),并且保持黏土礦數(shù)量>伐木場(chǎng)數(shù)量>鐵礦數(shù)量

比如有2個(gè)2級(jí)黏土,1個(gè)2級(jí)伐木場(chǎng)和1個(gè)1級(jí)伐木場(chǎng),1個(gè)2級(jí)鐵礦,可以很好的保持資源平衡。糧食在普通速度的服務(wù)器中非常重要,可以用普及建設(shè)的方法,保持黏土產(chǎn)量的1/4左右。

前面說(shuō)到,10級(jí)田理論上限750/小時(shí) ,15塊就是11250/小時(shí)的產(chǎn)量,如果普及11級(jí)田,就是15000+/小時(shí),更高的我還沒(méi)建設(shè),所以不清楚。

如果是6田,普10的產(chǎn)量在9000/小時(shí)左右。建造2個(gè)糧倉(cāng),能存160000糧食。其中還可以用8:10的比例在市場(chǎng)用木材、泥土換到糧食。

好了,對(duì)這篇攻略的解析就是這些了,希望可能對(duì)你有幫助,更多游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng),聚俠網(wǎng)將會(huì)是您游戲的忠實(shí)伴侶!

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