神仙道先攻值計算玩法解析
時間:2011-12-24 16:41:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:神仙道增加先攻值系統(tǒng),該系統(tǒng)可以說對神仙道進行了翻天覆地的改革,讓玩家實力決定一切,讓玩家再也難以投機取巧。
回頭看看以前,每次競技場發(fā)放獎勵的前幾十秒,N多準備投機的玩家主動偷襲他人,通過主動攻擊的先手,獲得勝利得到更高聲望,讓眾多不能在電腦前死守到凌晨12點的玩家郁悶不已。
今天這個時代結(jié)束了,這是一個值得慶幸的時代。本人利用一天的時間,整理出了神仙道先攻系統(tǒng)的所有有關數(shù)據(jù),寫下本文,供朋友們分享。
一、先攻系統(tǒng)簡介
1、先攻值是影響玩家出手順序的值,系統(tǒng)優(yōu)先計算隊伍的整體先攻值,值大者先出手,雙方整體先攻值相同時,主動挑戰(zhàn)一方出手。
2、個人的先攻值不影響個人的出手順序,仍按照陣法排列位置計算出手順序。
3、作戰(zhàn)方式未改變,一方先出手后,另一方再出手,仍是以往的交替車輪戰(zhàn)。
二、先攻值基本公式
1、隊伍總先攻值=所有上陣人物個人先攻之和+(陣法等級-10)*4000,舉例甲有ABCDEF六個伙伴,只有ABCD四個伙伴上陣,陣法等級為12級,那么甲的總先攻值為主角+ABCD四伙伴先攻值,再加陣法先攻值8000.
2、個人先攻=裝備+命力/40+伙伴等級*5,其中所有同品質(zhì)裝備加的先攻值都是按照一個規(guī)律計算的,武器、魂器、防具和護符都一樣。
3、裝備先攻值一覽表
20級裝 | 40級裝 | 60級裝 | 70級裝 | 80級裝 | 90級裝 | ||
藍色裝備 | 初始先攻 | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
強化1級 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
紫色裝備 | 初始先攻 | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 |
強化1級 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
通過以上表格可以看出,藍色裝備品質(zhì)每提高一級增加先攻值10點,強化一次提高1點,紫色裝備品質(zhì)每提高一級增加先攻值20點,強化一次提高2點。
三、命格和防具作用被大幅提升
后期,由于玩家之間的實力相差甚微,先出手一方基本就代表了勝利,因此,先攻值尤為重要。在后期武器和戰(zhàn)魂高昂的強化費用面前,防具低廉的強化費用,以及提高相同先攻值的設定,讓防具的作用被大幅提升。
同時,40點命格即可提高一點先攻值,也讓獵命不再存在無用期,80萬銅幣即可提高120點命格,提升3點先攻值。
四、建議
一味追求高攻的時代已經(jīng)結(jié)束了,均衡發(fā)展提高先攻值,確保優(yōu)先出手才是王道。以藍裝替代紫裝的時代也隨之結(jié)束。
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