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仙俠記陣法克制攻略 不同陣法的出手順序分析

時間:2011-12-27 13:36:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

我們知道在游戲里使用不同的陣法可以獲得各種屬性加成,在先攻值相同的情況下,各種陣法之間也存在著出手先后的差異,下面這位玩家就對這些陣法進行了一些分析。

首先,我們需要知道以下幾點。

1:現(xiàn)在點開游戲界面的“布陣”圖標后,可以看到出手順序。

2:先攻只決定AB雙方誰的一手先出手,不決定整個隊伍的出手順序。

情境:A的先攻比B高。

出手順序:A①→B①→A②→B②→A③→B③→A④→B④→A⑤→B⑤……

3:如果出現(xiàn)眩暈,則跳過這次出手,對方繼續(xù)出手。

情境:A的先攻比B高。A①暈住了B①。

出手順序:A①→A②→B②→A③→B③→A④→B④→A⑤→B⑤→A①→B①……

4:如果出現(xiàn)陣亡,則下一順位的出手。

情境:A的先攻比B高。A①擊殺了B①。

出手順序:A①→B②→A②→B③→A③→B④→A④→B⑤→A⑤→B②……

5:陣法有相互克制關系,但是決定勝負的關鍵因素還是雙方玩家的實力。打鐵還需自身硬。

陣法克制關系

我來說一下克制關系是怎么算出來的:

首先我們肯定是把控制(術士)放第一位,所以我們的目的很明顯:至少暈對方兩人以上。

同時我們還要考慮暈住的人的出手順序是怎樣的。

比如火陣VS水陣的時候,火①先手暈水②④⑤。

我們以①為5分,②為4分,依次到⑤為1分,計算出這次出手價值為7分。再看對方的出手。

水①暈住火③⑤,出手價值為4分。這就是7比4,克制。再計算下一步,火②攻擊水③,只計算擊打分,2分(擊打未出手的,2分。出過手的,1分)。接下來水②被暈,所以跳過水②,水②擊打分,0分?;稷?,被暈住,0分。水③擊打火②,1分?;稷軗舸蛩?,1分。水④⑤、火⑤暈住,都是0分。這樣火陣VS水陣的分就是10:5。

這就是2倍克制關系,這樣的關系如果是實力相近的人PVP,90%以上都能獲勝的。其他的陣法計算我就不列出來了,大家有興趣可以自己琢磨。

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