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《瘋狂松鼠》研發(fā)總監(jiān):突破傳統(tǒng) 獨(dú)樹一幟

時(shí)間:2011-04-13 19:40:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

記者:《瘋狂松鼠》應(yīng)用了物理引擎,您能簡(jiǎn)單的介紹一下嗎?

答:通俗一點(diǎn)來(lái)說(shuō),在《瘋狂松鼠》游戲中,大家可以看到各種有趣的物理現(xiàn)象。風(fēng)力、重力、碰撞、黑暗等等,物理引擎就是為了讓玩家體會(huì)到擬真的環(huán)境,用常識(shí)化的思維就可以去解決游戲中遇到的挑戰(zhàn)。

記者:未來(lái)游戲的研發(fā)重點(diǎn)會(huì)是什么?是否還會(huì)增加一些嶄新的內(nèi)容?游戲中的任務(wù)系統(tǒng)將會(huì)有什么特別的設(shè)計(jì)嗎?可否透露一下。

答:目前的多人協(xié)作模式還只是基礎(chǔ),下一階段我們會(huì)有兩部分的重點(diǎn)工作。第一個(gè)部分是關(guān)卡,除了推出更多有趣的關(guān)卡之外,我們還會(huì)盡快開放關(guān)卡編輯器,把創(chuàng)造的樂趣和權(quán)力交給用戶,充分發(fā)揮大家的想象力。第二部分的重點(diǎn)是游戲模式,比如更突出隨機(jī)趣味性的道具模式,突出競(jìng)爭(zhēng)的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式等等,后期為用戶帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),而任務(wù)系統(tǒng)則是貫穿整個(gè)游戲的重要組成部分,和成就,等級(jí),各種游戲模式都會(huì)有掛鉤。

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