國內(nèi)頂級頁游畫面PK內(nèi)涵 誰會笑到最后?
時間:2011-04-26 18:05:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:武俠RPG類網(wǎng)頁游戲——《大話武林》
畫面:游戲的畫面風格是主打古典中國風,對于中國傳統(tǒng)的江湖在畫面元素的構(gòu)筑上還算是非常到位的,不論是惟妙惟肖的3D建筑,還是美倫美幻的江湖的青山綠樹繁華,值得注意的是,游戲內(nèi)畫面不僅僅是簡單的貼圖,不論是花開的時候有蜂飛蝶舞的特效,魚兒在水中有游動的效果,這一段,場景做的比較的逼真。
畫面
不足:從畫面的動態(tài)效果看,《大話武林》是比較突出的,唯一需要注意的是卡機的問題,但動畫效果可以在系統(tǒng)設(shè)置那里去掉,去掉后可以加快游戲的速度,是個人性化的設(shè)計。玩法:作為金頁獎剛剛評選出來的2011年玩家最期待頁游,《大話武林》的一些創(chuàng)意玩法還是非常值得期待的,諸如神雕坐騎、擂臺賽、絕學系統(tǒng)、劫天牢、劫鏢押鏢等功能都有一定的特色。
玩法不足:需要繼續(xù)挖掘。
大話武林
武俠類網(wǎng)頁游戲——《南帝北丐》
畫面:畫面較為簡單,每個場景的色彩也不會過多,但就是這種簡單的畫面簡單的色彩勾勒出浩瀚無垠的大海、幽幽月光的暗夜精靈森林,廣闊的平原、神秘的洞穴,在高處的遠眺和俯視感等拜讀過金庸小說的玩家,一定會覺得每一個畫面都仿佛似曾相識,有一種很熟悉的感覺。
畫面不足:就是簡單,也許是為了追求游戲加載速度吧。
玩法:俠客系統(tǒng)是《南帝北丐》的一個創(chuàng)新系統(tǒng),武學里還有任督二脈及經(jīng)外奇脈也較有意思,自創(chuàng)武功系統(tǒng)也是不錯的。
玩法不足:從封測開始,掉線問題一直困擾,這個問題似乎要想辦法解決。
南帝北丐