解析《小小忍者》技能分類與搭配問題
時(shí)間:2011-04-27 12:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小小忍者中共有50種迥異的技能可以搭配使用,除去10個(gè)基礎(chǔ)技能,還有40個(gè)。但是我們的技能格卻只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最頭疼的問題。別急,接下來就由小編將技能按發(fā)動(dòng)類型歸好類,相信這樣一定可以讓你看得明白得多。這樣子分類之后,技能總共分為6類,對(duì)應(yīng)6格的技能,是不是剛剛好呢?呵呵。
開場發(fā)動(dòng)技能
日落:使五行技能有幾率造成雙倍傷害,喜歡暴擊的可以嘗試使用。
酒:使敵人陷入醉酒狀態(tài),100%發(fā)動(dòng),配合火遁技能效果很好。
飛雷神:賭人品的開場技能,可以和靜電結(jié)界一起使用,由于傷害是按百分比算的,對(duì)付血牛很有用。
天之咒?。簯?zhàn)斗中體力越低,攻擊力就越強(qiáng)的開場技能,并且降低負(fù)面效果影響,很實(shí)用。
霧隱:隱身于霧中,可以一定程度增加閃避,比較廢柴的存在。
自己行動(dòng)前發(fā)動(dòng)技能
熱血:提升技能發(fā)動(dòng)率,持續(xù)時(shí)間21秒,但是攻擊的同時(shí)也會(huì)對(duì)自己造成傷害,配合鳳仙火之花有奇效。
引爆粘土:殺傷力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之處就是容易被祈禱、尸鬼封印等技能給破解。
瞬步:利用自身速度,可以連續(xù)攻擊對(duì)手,和引爆粘土一起用會(huì)在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成很大的殺傷值。
網(wǎng):讓敵人閃避降低,較為雞肋的技能。
尾獸之心:可以隨機(jī)清楚身上的一種不利狀態(tài),一回合只能發(fā)動(dòng)一次。
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