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共同打造和諧綠色頁(yè)游 提供正確價(jià)值導(dǎo)向

時(shí)間:2011-05-16 17:12:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

網(wǎng)頁(yè)游戲作為網(wǎng)游的一支新力軍從進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)以來(lái),因其門檻低、方便快捷、簡(jiǎn)單易玩等特點(diǎn)而受到許多用戶的追捧。因此,對(duì)于休閑時(shí)間很少,或喜歡方便簡(jiǎn)單游戲的網(wǎng)民來(lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)游戲最大程度上滿足了他們對(duì)于游戲的需求。但與此同時(shí),由于研發(fā)團(tuán)隊(duì)和公司的大量涌入以及網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品無(wú)序競(jìng)爭(zhēng),網(wǎng)癮,沉迷,低俗等等不健康因素,致使網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)問(wèn)題凸現(xiàn)。

相對(duì)于需要大量時(shí)間打怪練級(jí)或是需要大量金錢才能享受游戲樂(lè)趣的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)頁(yè)游戲具有耗時(shí)間和精力少的特點(diǎn)。有玩家表示“當(dāng)繃緊的精神需要放松的時(shí)候,網(wǎng)頁(yè)游戲就成了減壓的最好方式。”持有相同觀點(diǎn)的玩家不在少數(shù)。許多玩家表示,這類網(wǎng)頁(yè)游戲不需要玩家每分每秒在電腦屏幕前,只需將軍事、經(jīng)濟(jì)、內(nèi)政、外交等計(jì)劃設(shè)定好,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)完成任務(wù),這樣玩家就可以更加合理的安排游戲時(shí)間,完全不需要花費(fèi)太多的精力,保證玩家每日健康的游戲。并且在工作的時(shí)間,通過(guò)游戲來(lái)緩解工作中的疲勞。

而對(duì)于未成年人來(lái)說(shuō),由于其自控力的不足和愛玩的天性,導(dǎo)致其容易過(guò)度游戲而造成身心上的不健康。防沉迷系統(tǒng)是針對(duì)未成年人沉迷游戲的誘因,利用技術(shù)手段對(duì)未成年人在線游戲時(shí)間予以限制。作為一款頁(yè)游,應(yīng)該響應(yīng)健康游戲的號(hào)召,保障未成年人適度游戲并有足夠的時(shí)間休息學(xué)習(xí),對(duì)未成年人游戲的間隔時(shí)間、收益進(jìn)行限制和引導(dǎo),讓每一位青少年都能夠健康游戲,合理安排時(shí)間進(jìn)行娛樂(lè)和學(xué)習(xí)、生活。

在游戲性質(zhì)方面,其思想、內(nèi)容都應(yīng)該是健康的,比如以和平統(tǒng)一為前提。然而在今天的網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)中,我們很難看到一款極具文化內(nèi)涵的產(chǎn)品,更多的產(chǎn)品是在模仿,甚至很多游戲在換掉LOGO,換掉名稱之后,玩家都找不到更多的差別來(lái)區(qū)分它們,實(shí)為掛羊頭賣狗肉,其中還有些產(chǎn)品充滿著血腥、暴力以及色情。其實(shí),現(xiàn)今游戲都該加強(qiáng)對(duì)文化知識(shí)的含量,并加大對(duì)中華古老文化滲入游戲的力度。這樣玩家能通過(guò)游戲潛移默化的學(xué)習(xí)到歷史文化知識(shí),并且同時(shí)逐步了解游戲中的文化內(nèi)涵。

那么在此我不得不提出一款叫做《鑄劍》的網(wǎng)頁(yè)游戲。有玩家表示,通過(guò)類似《鑄劍》這鐘題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,不僅可以交朋友,還可以學(xué)到歷史知識(shí),陶冶性情,甚至還能鍛煉人的組織能力與策劃能力,最適合30歲左右的成功人士或者有思想的白領(lǐng)們。其中某位《鑄劍》玩家表示:“像《鑄劍》這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,必須要有組織能力與策劃能力,否則城池建得再漂亮,資源礦的產(chǎn)量再高也會(huì)被別人搶走。一開始我被打得挺慘的,后來(lái)慢慢提高了組織能力和策劃能力,終于能感受到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外那種大勢(shì)在握的成就感。”

和諧綠色的游戲環(huán)境一直是玩家最為關(guān)心也最為在意的一個(gè)重要因素,在游戲中玩家最需要的就是一個(gè)公平、公正的游戲環(huán)境,而游戲外掛一直是制約游戲生存和影響玩家公平競(jìng)爭(zhēng)的“牛皮癬”。給玩家一個(gè)公平公正的游戲環(huán)境,這不能只是一個(gè)口號(hào),而是需要確確實(shí)實(shí)的行動(dòng)來(lái)做到。最近游戲蝸牛旗下頁(yè)游《帝國(guó)文明》的“亮劍行動(dòng)”就為整個(gè)網(wǎng)游行業(yè)做了一次表率。據(jù)悉,蝸牛公司一直都在為營(yíng)造綠色網(wǎng)游環(huán)境以及維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)不懈努力,且從他們近幾年的表現(xiàn)來(lái)看,蝸牛還致力于向外界傳達(dá)一種“共同打造和諧網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,倡導(dǎo)行業(yè)各界聯(lián)手維權(quán)”的新思維。筆者以為,作為一款頁(yè)游,首先就必須具備公平公正的綠色游戲環(huán)境,否則,諸如休閑、健康、內(nèi)涵等等,一切都是妄言。

其實(shí),不僅于此,玩家所期待的還正是一款內(nèi)容健康,文化飽滿的綠色休閑網(wǎng)頁(yè)游戲。需要一款真正為玩家提供正確價(jià)值導(dǎo)向的成熟頁(yè)游。當(dāng)然,筆者希望的是,中國(guó)游戲行業(yè)都能如此,讓網(wǎng)頁(yè)游戲成為人們生活中健康益智的娛樂(lè)項(xiàng)目。

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