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七雄爭霸君主加點和政治加速效果分析

時間:2011-05-20 16:52:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

最近看到挺多人抱怨說政治加速沒有什么效果,閑著沒事我去稍微研究了下,現(xiàn)在拿出來和大家一起分享看看,如果有哪不對的,各位童鞋趕緊指正奧。

先上張圖,這是我剛創(chuàng)建的小號,很明顯1級官府對建筑沒有效果。

首先我們要弄清楚的就是什么可以加速,知道的童鞋可以忽視這段。

第一,便是官府的加速效果官府每升一級可增加50%的建筑基礎(chǔ)建造速度。

第二,便是建筑術(shù)每級可以加快一倍的基礎(chǔ)建筑速度。

第三,就是政治了每一點政治可以建筑建造速度2%

在來就是原始耗時和實際耗時之間的關(guān)系了,大家都知道:時間=路程/速度,這就好像建造總量M、建造速度S和建造時間T之間的關(guān)系,于是T=M/S。我們所最求的便是建造速度S能夠使建造時間T縮短。然后,我們所關(guān)注的官府等級建筑術(shù)和政治等,便是在改變這個速度S,而不是實際耗時T。

假設(shè)改變后的速度是原始速度的N倍的話(原始速度是固定不變的),那么,實際耗時T=M/NS。而且,原始耗時T=M/S由此推出 原始耗時T = NT(實際耗時)大家都知道的公式。

我們現(xiàn)在看看建筑速度S的改變問題

1. 假設(shè)官府等級為X, 則增加的速度 ΔS =(x-1)* S由官府每升一級加50%建造速度,而且一級官府無加速

2.設(shè)建筑術(shù)等級為Y, 則增加的速度ΔS = Y*S

3.設(shè)政治為Z,增加的速度 ΔS=(2*Z)/100 = Z/50

因此, 原始耗時T 、實際耗時T、X、Y、Z 之間的關(guān)系為:T = { 1+Y+(x-1)/2+Z/50} * T

接下來驗證下

這張圖的前提是58政治、6級建筑術(shù)、17級官府 ,大家算算就能知道了。

在來看下面2張圖(建筑術(shù)和官府等級都一樣)

政治相差25點,而實際耗時只差8分鐘,占總用時的 3% 。曾看到有人說加政治的民居10升11和加武力的時間沒差多少,這確實是真的,像五六個小時搞定的建筑全政治和全武力的玩家實際時間之相差3% 左右。也就幾分鐘,這讓全政治的確實蠻無奈的也許我們不應(yīng)該認為政治沒用只是它的效果實在不明顯而已。但是那 3%也是會被放大的哦。

當作用到建造時間超過一天的建筑上時,我們?nèi)诱蔚木涂梢愿游淞Φ恼f:我建造的比你快幾個小時,呵呵!當然,政治還有別的作用哦。武將經(jīng)驗池上線增加,這個可以無視掉。城防建造速度增加,城防也不是每時每刻都在造,當然當有人對你車輪戰(zhàn)時,確實蠻重要的,然后是資源產(chǎn)量增加當你武力加的夠暴力的話,去搶吧!所以我發(fā)表我個人的意見:全加武力。

也許你想發(fā)展快些去加政治,可是:在前期和中期政治的點數(shù)不會有很多,相對官府一級50%和建筑術(shù)100%的增長,政治的加成不令人滿意,而到了后期政治的效果逐漸明顯,那是要建立在犧牲了武力的基礎(chǔ)上的。并且那時候的官府和建筑術(shù)已經(jīng)足夠高了,我想也能夠滿足我們對建筑加速的要求。

上面所述就是我研究出來的小小心得了,各位童鞋看完有不同見解的也可以發(fā)表發(fā)表,一起來探討下!

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