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專訪《誅神》主策:二測(cè)特色系統(tǒng)大曝光

時(shí)間:2011-05-23 16:00:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

1.《誅神》是款什么樣的游戲?能給我們介紹一下么?

Game2《誅神》是一款擁有大量玩法,同時(shí)兼顧了玩家挑戰(zhàn)極限和挑戰(zhàn)其他玩家兩方面需求的網(wǎng)頁(yè)MMOARPG,游戲豐富的職業(yè)技能設(shè)計(jì)、多樣裝備法寶玩法都將成為玩家的關(guān)注焦點(diǎn),而豐富的PVE玩法和PVP挑戰(zhàn),也會(huì)讓玩家不論是自己娛樂(lè)還是組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,都能找到合適的樂(lè)趣。

2.《誅神》能獲得這么多玩家的青睞,有什么特色?

首先,Gmae2出品,必屬精品的觀念如今已經(jīng)深入人心,玩家對(duì)于Game2的游戲都抱有濃厚的期待,而Game2也的確沒(méi)有讓玩家失望過(guò)?!墩D神》在萬(wàn)眾矚目下登場(chǎng),自然是一個(gè)非常出色的游戲,全身的AVATAR效果,3D建模的人物加上多個(gè)部件的換裝效果,可以對(duì)玩家角色的頭部、胸部、腿部、武器、刀光、背部等多個(gè)部分進(jìn)行拆分換裝,大大提高了玩家的個(gè)性塑造能力,再加上時(shí)裝坐騎法寶體系,玩家能真正做到個(gè)性化展現(xiàn)自己的實(shí)力與相貌。

其次,Game2秉承以民族之心做企業(yè)的信念也是眾所周知的,《誅神》以中國(guó)古典著作《封神榜》為原型,擁有大家熟悉的世界背景,姜太公、哪吒、楊戩等等大名人都會(huì)逐一出現(xiàn)在游戲中,并且可以和玩家發(fā)生大量互動(dòng),讓玩家融入殷商那個(gè)特殊時(shí)代。

然后,Game2《誅神》的副本和戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)量眾多,各有特點(diǎn),讓玩家既可以組隊(duì)挑戰(zhàn)首,享受團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的魅力,又能挑戰(zhàn)其他玩家,享受PK的快感。同時(shí),副本和戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)外的獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚,一方面是掉落獎(jiǎng)勵(lì),另一方面是副本和戰(zhàn)場(chǎng)兌換商店,都會(huì)提供大量供玩家提升能力的物品,這部分內(nèi)容我們會(huì)在二測(cè)期間擇機(jī)更新進(jìn)游戲,并在不刪檔測(cè)試期間全部開(kāi)啟。

3.本次《誅神》開(kāi)放二次測(cè)試都更新了哪些內(nèi)容?

Game2一直以來(lái)本著“不斷提高服務(wù)質(zhì)量,迎合玩家需求、尊重玩家在平臺(tái)的每一分鐘付出”為經(jīng)營(yíng)理念,為了響應(yīng)玩家的要求,《誅神》此次二測(cè)關(guān)于裝備和法寶的玩法要比一測(cè)時(shí)豐富了很多。尤其是法寶,這個(gè)中國(guó)傳統(tǒng)修仙修真文化中最具趣味性的東西是作為一部經(jīng)典國(guó)風(fēng)巨作所不可或缺的一部分。這兩部分內(nèi)容在本次推出的版本中,絕大多數(shù)功能已經(jīng)齊備了,不過(guò)我們還會(huì)根據(jù)本次測(cè)試玩家的反饋進(jìn)行進(jìn)一步的修改,提高玩家游戲的流暢度和接受度,避免不會(huì)玩、玩錯(cuò)了這些情況的出現(xiàn)。

此外,就是修羅地宮、龍?bào)J戰(zhàn)陣這兩個(gè)各有特色的副本、戰(zhàn)場(chǎng)了,針對(duì)不同玩家,這兩個(gè)副本雖然都承擔(dān)了獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)的作用,但是價(jià)值各異,分別針對(duì)玩家快速殺怪和對(duì)抗敵國(guó)兩種不同的戰(zhàn)斗方式,希望能讓二測(cè)玩家找到樂(lè)趣,我們也希望通過(guò)這次測(cè)試進(jìn)一步調(diào)優(yōu)這兩個(gè)內(nèi)容,讓他達(dá)到玩家的期望。

4.《誅神》中都有哪些獨(dú)特的冒險(xiǎn)元素?

Game2所貫徹的中國(guó)風(fēng)是有目共睹的,《誅神》的故事建立在封神時(shí)代背景下,游戲盡可能的還原了一個(gè)真實(shí)卻又充滿神話色彩的商周時(shí)代,闡教截教神仙眾多,玩家需要在游戲中不斷提升自己,在副本或戰(zhàn)場(chǎng)中挑戰(zhàn)雷震子、元始天尊等等這些大家耳熟能詳?shù)氖最I(lǐng),也會(huì)是游戲中頗為有趣的內(nèi)容。

5.作為一款即時(shí)動(dòng)作網(wǎng)頁(yè)游戲,《誅神》在戰(zhàn)斗模式上有什么亮點(diǎn)?

首先,Game《誅神》中每個(gè)職業(yè)的技能設(shè)計(jì)都是花樣繁多的,各種限制技、反限制技、主動(dòng)技、主動(dòng)加強(qiáng)技都需要充分研究和組合,隨之帶來(lái)的PK玩法也會(huì)大量增加,給玩家更多挑戰(zhàn)!

其次,Game2《誅神》后期會(huì)有坐騎作戰(zhàn)引入游戲,這部分內(nèi)容的引入會(huì)對(duì)職業(yè)平衡帶來(lái)更大的挑戰(zhàn),也給團(tuán)戰(zhàn)帶來(lái)更多玩法和刺激。

第三,戰(zhàn)斗中有個(gè)很重要的因素就是操作感和操作的難度,我們希望通過(guò)合理的設(shè)計(jì)技能和編輯掛機(jī)技能列表等方式,盡量一方面讓玩家在對(duì)怪物的戰(zhàn)斗中簡(jiǎn)單操作、一次操作,一方面讓玩家在PK過(guò)程中有一定的操作控制,簡(jiǎn)化操作難度。

6.《誅神》后續(xù)還將有些什么樣的玩法和體驗(yàn)?zāi)兀?/strong>

作為封神時(shí)代最重要的大事件,封神——登上封神榜當(dāng)然是游戲中的終極挑戰(zhàn),簡(jiǎn)單說(shuō)就是誅舊神封新神,玩家自己就將成為榜單上的赫赫大神,接受萬(wàn)民膜拜,這個(gè)體系將是玩家接近滿級(jí)時(shí)最有趣的玩法。

死亡競(jìng)技、龍?bào)J虎衛(wèi)戰(zhàn)場(chǎng),都將是玩家團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的好場(chǎng)所,這些玩法將極大豐富玩家挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)他人的需求。

誅神后期會(huì)有時(shí)下最流行的塔防副本、無(wú)限挑戰(zhàn)副本,在滿足玩家收集各種材料、裝備的同時(shí),盡量挑戰(zhàn)玩家的操作和配合能力,不組隊(duì)真就不給力?。?/p>

最后,四不像、五色神牛、金毛?等等傳奇坐騎,會(huì)伴隨著誅神坐騎體系的極大豐富進(jìn)入游戲,增加了培養(yǎng)、幻化等等玩法的坐騎還能為玩家的角色產(chǎn)出不少珍稀物品,有趣的互動(dòng)將是誅神坐騎最大的特色。

7.目前網(wǎng)頁(yè)游戲壽命普遍偏短,這是為什么?您認(rèn)為《誅神》會(huì)是款長(zhǎng)壽作品么?

內(nèi)容不夠豐富應(yīng)該說(shuō)還是目前網(wǎng)頁(yè)游戲生存壽命偏短的核心原因,相信伴隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的激烈,會(huì)有越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)商把做出魔獸品質(zhì)與內(nèi)容的?